vscode + cmake 的C++项目模板

本文介绍了如何在Linux平台的Linux Mint 19上使用CMake和Visual Studio Code(VSCode)进行C++项目开发。CMakeLists.txt文件用于管理编译流程,VSCode配合CMake Tools插件可以方便地生成、编译和调试项目。项目中涉及Boost、OpenCV和OpenGL三个第三方库的使用,并提供了安装配置教程链接。文章还提及了c_cpp_properties.json和settings.json两个关键配置文件的作用,以及CMakeLists.txt中定义的工程编译流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件实现跨平台,必须保证其能够在不同平台下编译。CMake允许开发者编译一种平台无关的CMakeLists.txt文件来制定整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化的Makefile和工程文件,从而做到 Write once, run everywhere

Linux 平台(Linux Mint 19)

# 安装必须的包
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install cmake git gcc g++

在linux平台使用CMake生成Makefile并编译的一般流程如下:

  1. 编写CMake配置文件CMakeLists.txt;
  2. 执行 cmake PATH 或者 ccmake PATH 生成Makefile。PATH是CMakeLists.txt所在目录, cmakeccmake 的区别在于后者提供了一个交互界面;
  3. 执行 make -C PATH 命令进行编译。 -C 表示到指定目录下执行make, PATH 为Makefile文件所在目录。在Makefile文件所在目录执行make命令,可以不需要带任何参数,直接执行 make 命令进行编译。

在Linux平台使用VSCode开发:

VSCode必要的插件:

  • C/C++
  • C++ Intellisense
  • CMake
  • CMake Tools
  • CMake Tools Helper
  • GitLens

项目模板的项目树:

.
└── .vscode
│   ├── c_cpp_properties.json
│   └── settings.json
├── build
├── CMakeLists.txt
├── .gitignore
├── main.cpp
├── README.md
  • .vscode文件中包含了关于VSCode编辑器的一些配置文件。
  • c_cpp_properties.json文件中主要是配置头文件查找路径,当使用到第三方库,比如Boost,OpenCV等,就需要在这个文件中添加这些库的头文件路径。
  • setting.json文件对当前的工程进行了一些配置。
  • build是cmake构建工程是产生的,里面包含了cmake产生的所有内容,这是使用VSCode的好处,直接执行cmake .,cmake文件将直接分散到整个工程中,不利于项目的管理。
  • CMakeLists.txt是整个工程的核心,它定义了整个工程的编译流程。

使用介绍:

image_1cttvicc233u1m1q3m912uq1vha19.png-256.5kB

master*表明当前处于master分支;
CMake: Debug: Ready:表明你选择了构建类型为Debug
GCC 7.3.0: 表明你选择了GCC 7.3.0作为你的编译器;
Build: [all] :表明可以构建所有可用的目标,点击Build你将会构建所有可用的目标;
Debug demo: 点击Debug,你将运行调试demo;

这里的项目使用三个库,分别是Boost,OpenCV,OpenGL,有关它们的安装配置教程如下:

Boost安装使用方法:https://blog.csdn.net/qq_34347375/article/details/83589704

OpenCV安装使用方法:https://blog.csdn.net/qq_34347375/article/details/81137142

OpenGL安装使用方法:https://blog.csdn.net/qq_34347375/article/details/83575897

整个项目下载:https://github.com/AZMDDY/vscode_cpp_cmake_template.git

下面提供两个json文件的内容:

c_cpp_properties.json

{
   
    "configurations": [
        {
   
            "name": "Mac",
            "includePath": [
                "/usr/include",
                "/usr/local/include",
                "${workspaceFolder}"
            ],
            "defines": [],
            "intelliSenseMode": "clang-x64",
            "browse": {
   
                "path": [
                    "/usr/include",
                    "/usr/local/include",
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "macFrameworkPath": [
                "/System/Library/Frameworks",
                "/Library/Frameworks"
            ],
            "compilerPath": "/usr/bin/gcc",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        },
        {
   
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "/usr/include",
                "/usr/local/include",
                "${workspaceFolder}",
                "/usr/include/linux",
                "/usr/include/c++/7/tr1",
                "/home/azmddy/Downloads/boost_1_68_0"
            ],
            "defines": [],
            "intelliSenseMode": "gcc-x64",
            "browse": {
   
                "path": [
                    "/usr/include",
                    "/usr/local/include",
                    "${workspaceFolder}",
                    "/home/azmddy/Downloads/boost_1_68_0"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": false,
                "databaseFilename": ""
            },
            "compilerPath": "
要在VS Code中配置CMake编译环境,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经安装了VS Code和CMake。 2. 打开VS Code,点击左侧的扩展图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+X)打开扩展面板。 3. 在扩展面板中搜索并安装"CMake Tools"扩展。这个扩展提供了与CMake集成的功能。 4. 安装完成后,点击左侧的调试图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+D)打开调试面板。 5. 点击调试面板顶部的齿轮图标,选择"Add Configuration"添加调试配置文件。 6. 在弹出的列表中,选择"C++ (GDB/LLDB)"作为模板。 7. 在生成的launch.json文件中,找到"configurations"数组,并在其中添加以下配置: ```json { "name": "CMake Debug", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/debug/your_executable_name", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/path/to/your/gdb" } ``` 请注意替换"your_executable_name"为您的可执行文件的名称,并将"/path/to/your/gdb"替换为您的GDB安装路径(如果使用GDB作为调试器)。 8. 然后,打开您的CMake项目文件夹,并在VS Code的左侧资源管理器中右键单击,选择"CMake: Configure"以生成构建目录。 9. 在资源管理器中再次右键单击,并选择"CMake: Build"以开始构建项目。 10. 最后,点击调试面板顶部的绿色播放按钮即可启动调试会话。 现在,您应该已经成功配置了CMake编译环境,并可以在VS Code中进行调试。
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