VSCode和CMake实现C/C++开发

VSCode和CMake实现Ubuntu下C/C++开发总结
摘要由CSDN通过智能技术生成

VSCode和CMake实现Ubuntu下C/C++开发总结

0.简介

1.Linux系统介绍

一切皆文件:创建、编辑、保存、关闭、重命名、删除、恢复(文件)

  • mkdir - make directories
    用法1:mkdir 路径 创建目录
    用法2:mkdir -p 路径 一次性创建多层不存在的目录 mkdir -p ~/a/b/c
    用法3:mkdir 路径1 [路径2] [路径3] 一次性创建多个目录 mkdir a b c

  • touch - change file timestamps
    创建新文件
    用法1:touch [路径]
    用法2:touch [路径1] [路径2]


【为什么创建新文件是touch】

  1. touch的作用本来不是创建文件,而是将指定文件的修改时间设置为当前时间。就是假装“碰”(touch)了一下这个文件,假装文件被“修改”了,于是文件的修改时间就是被设置为当前时间。
  2. 这带来了一个副作用,就是当touch一个不存在的文件的时候,它会创建这个文件。然后,由于touch已经可以完成创建文件的功能了,就不再需要一个单独的create了。

  • rm - remove files or directories
    作用:删除文件/目录
    用法1:rm [选项] 需要移除的文件路径
    用法2:rm [选项] 需要移除的目录

  • cp - copy files and directories
    作用:复制文件/文件夹到指定的位置
    用法1:cp [被复制的文件路径] [文件被复制到的路径]
    用法2:cp -r [被复制的文件夹路径] [文件夹被复制到的路径]*

  • mv - move (rename) files
    作用:移动文件到新的位置,或者重命名文件
    用法:mv [需要移动的文件路径] [需要保存的位置路径]

  • man - an interface to the system reference manuals
    作用:包含了Linux中全部命令手册,查看命令使用手册,按 q 退出

  • reboot - reboot the machine
    作用:重启linux系统

  • shutdown - power-off the machine
    作用:关机
    用法:shut -h [时间] shutdown -h now

2.开发环境搭建

2.1 编译器,调试器安装

  • 安装GCC,GDB
sudo apt update
# 通过以下命令安装编译器和调试器
sudo apt install build-essential gdb
  • 安装成功确认
# 以下命令确认每个软件是否安装成功
# 如果成功,则显示版本号
gcc --version
g++ --version
gdb --version

2.2 CMake安装

  • 安装cmake
# 通过以下命令安装编译器和调试器
sudo apt install cmake
  • 安装成功确认
# 确认是否安装成功
# 如果成功,则显示版本号
cmake --version

3.GCC编译器

1.GCC 编译器支持编译 Go、Objective-C,Objective-C ++,Fortran,Ada,D 和 BRIG(HSAIL)等程序;
2.Linux 开发C/C++ 一定要熟悉 GCC
3.VSCode是通过调用GCC编译器来实现C/C++的编译工作的

实际使用中
使用 gcc 指令编译 C 代码
使用 g++指令编译 C++ 代码

3.1 编译过程

预处理-Pre-Processing //.i文件
编译-Compiling // .s文件
汇编-Assembling // .o文件
链接-Linking // bin文件

# -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理
g++  -E  test.cpp  -o  test.i    //.i文件

# -S 编译选项告诉 g++ 在为 C++ 代码产生了汇编语言文件后停止编译
#  g++ 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s
g++  -S  test.i  -o   test.s

# -c 选项告诉 g++ 仅把源代码编译为机器语言的目标代码
# 缺省时 g++ 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名。
g++  -c  test.s  -o  test.o

# -o 编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名
g++  test.o  -o  test

3.2 g++重要编译参数

g 编译带调试信息的可执行文件
O[n] 优化源代码
l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径
I 指定头文件搜索目录
Wall 打印警告信息
w 关闭警告信息
std=c++11 设置编译标准
o 指定输出文件名
D 定义宏

# -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。
# 产生带调试信息的可执行文件test
g++ -g test.cpp

## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。
# -O 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -O2 选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2,-O3,-On(n 常为0–3)
# -O 同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1
# -O0 表示不做优化
# -O1 为默认优化
# -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。
# -O3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。
# 选项将使编译的速度比使用 -O 时慢, 但通常产生的代码执行速度会更快。
# 使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件
g++ -O2 test.cpp

# -l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名
# 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接
# 链接glog库
g++ -lglog test.cpp
# 如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录
# -L参数跟着的是库文件所在的目录名
# 链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下
g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp

# -I
# /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但 是如果头文件不在/usr/icnclude里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个”xxxx.h: No such file or directory”的错误。-I参数可以用相对
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周陽讀書

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