墨西哥 jardines de 餐厅竹框架柱Dynamo建模思路

前几天逛知乎,看到一个关于墨西哥 jardines de 餐厅竹框架柱的SU建模思路,觉着挺好玩,就拿过来,给大家介绍下,如何用Dynamo建这么个模型~

先来看张图片(图片来源网络,侵删):

看着挺有意思的,但是要建这个模型,我们需要整理下思路,不能直接胡乱的弄。

首先,从图中可以看出这个竹框架柱是分三层,密度是在变化的;

其次,因为密度变化,竹子的起点也是变化的;

根据这个情况,我们可以考虑先用几个圆形,进行loft,把表皮做出来,然后在表皮上,生成网格,进一步生成竹子框架~

第一步:绘制四个不同高度的圆,作为曲面的控制线:

第二步,根据中间两个圆所在位置,生成平面,然后将曲面切割成三段:

第三步:用Surface.GetIsoline节点,生成曲线的V轴网格,并配置成列表,通过参数控制网格的密度。

并且,根据图片观察可以得出,三层网格的密度关系,中层数量是底层的2*a-1倍,顶层是底层的4*a-3倍,通过找到关系,方便参数控制。

第四步:对V向的起点位置,放置竹子的轮廓——圆,然后通过节点Solid.BySweep,扫略成实体。

第五步:最后利用节点GeometryColor.ByGeometryColor,给模型上色就好了,如果有需要,可以作为族载入到项目中。

最后,附上完整截图:

好了,今天的教程就到这里了,觉得挺好玩的,就分享下,当然还需要大家自行尝试,有不对的地方,请指正哈!

  • 14
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

九哥BIMer

予人玫瑰,手有余香

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值