Unity3D 加载PDF文件以及简单的切换页面

本文介绍了在Unity3D中加载PDF文件的方法,通过导入PDFRenderer插件并提供链接,同时解决了切换页面时可能导致应用崩溃的问题,通过在设置新纹理前销毁旧纹理来优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

优化:解决切换pdf操作多崩溃问题:

在 rawImage.GetComponent<RawImage>().texture赋值前先删除之前的texture

if ( rawImage.GetComponent<RawImage>().texture != null)
            {
                GameObject.Destroy( rawImage.GetComponent<RawImage>().texture);
            }

正文:

先导入插件 PDFRenderer

链接: https://pan.baidu.com/s/1Un-FoINPmK8iVBRLS0jkTw 提取码: z78q 

然后使用以下代码就可以

using Paroxe.PdfRenderer;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.UI;

public class PlayPDF : MonoBehaviour
{
    public RawImage rawImage;   //显示PDF的UI
    PDFDocument pdfDocument;    //PDF文件
    PDFRenderer pdfRenderer;    //PDF渲染
    int curPDFPage;    //当前显示的PDF页数
    int countOfPDFAllPage;    //PDF文件总页数
    //PDF网络路径 (这里填入自己的网络PDF路径)
    string url= "https:// xx.xxxx.xxxx.pdf";
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        StartCoroutine(DownLoadFile(url));
    }

    /// <summary>
    /// 加载本地PDF文件
    /// </summary>
    /// <param name="url"></param>
    void LoadLocalPDF(string url)
    {
        pdfDocument = new PD
  • 13
    点赞
  • 41
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 10
    评论
### 回答1: Unity3D是一款功能强大的游戏引擎,但是它并没有内置的PDF文件加载和显示功能。不过,我们可以通过一些简单的方法来实现在Unity加载和显示PDF文件。 首先,我们需要将PDF文件转换为图片格式,比如JPEG或PNG。可以使用一些第三方库或工具来完成这一步骤,比如PDF.js,它是一个开源的JavaScript库,可以在网页中渲染PDF文件并将每一页转换为图像。 在Unity中,我们可以使用WebGL来加载和显示转换后的PDF图像。我们需要使用Unity的WebGL发布功能将游戏项目发布为一个网页应用程序。然后,我们可以在Unity项目中创建一个WebGL模板,并将转换后的PDF图像作为纹理应用在平面(或其他合适的物体)上。 一旦转换后的PDF图像被应用在平面上,我们就可以通过Unity内置的UI组件(比如RawImage)将其显示出来。我们可以使用UI组件来创建一个界面,例如添加一个按钮来翻页或者放大缩小PDF图像等功能。 需要注意的是,这种方式加载和显示PDF文件的效果可能不如专门的PDF阅读器,因为它只是将PDF文件转换为图像,并且缺少一些常见的PDF文件功能。但是,如果只是需要简单地显示PDF文件,这种方法是可行的。 总结起来,我们可以使用第三方库或工具将PDF文件转换为图像,然后利用Unity的WebGL发布功能将图像应用到平面上,并通过UI组件在Unity中显示PDF文件。这种方法适用于简单PDF显示需求。 ### 回答2: Unity3D是一款功能强大的跨平台游戏引擎,它主要用于开发游戏,但也可以用于其他应用程序的开发。如果想要在Unity3D加载和显示PDF文件,可以按照以下步骤进行操作。 首先,需要使用Unity Asset Store中的插件来实现加载和显示PDF的功能。有很多插件可供选择,比如“PDF Reader”或者“PDF Viewer”。这些插件通常具有加载PDF文件、显示PDF内容、浏览页面和提供交互的功能。 下载并导入所选插件到Unity3D项目中。导入插件后,在Unity3D的项目视图中可以看到插件的相关文件和资源。 在Unity3D场景中创建一个显示PDF的空对象或者面板。将插件的相关脚本和预设件拖放到该对象或面板上,将其作为PDF显示的载体。 为了加载和显示特定的PDF文件,可以在插件的脚本中设置PDF文件的路径或者URL。脚本通常提供了一些方法和属性来加载特定页码的文档,并在游戏或应用程序中进行页面浏览和交互。 最后,在Unity3D的游戏或应用程序运行时,插件将会加载并显示指定的PDF文件。用户可以浏览和翻页,同时也可以与PDF文件进行交互,如缩放、搜索和标记等。 通过以上步骤,我们可以实现在Unity3D加载和显示PDF文件的功能。这样,我们就可以将PDF与其他元素融合在游戏或应用程序中,为用户提供更加丰富的体验。 ### 回答3: 在Unity3D加载和显示PDF文件可以通过使用外部插件来实现。下面是一种常用的方法: 首先,需要在Unity Asset Store中搜索并下载合适的PDF加载插件或者PDF渲染插件。常见的插件有PDFView、PDFViewer等,可以根据需求选择适合的插件。 下载并导入插件后,将插件相关文件放置在Unity工程的合适位置。 接下来,在Unity场景中创建一个用来显示PDF的空对象,比如一个空的UI画布或者一个3D平面。将插件提供的PDF显示脚本组件附加到该对象上。 通过脚本控制加载和显示PDF文件。可以使用插件提供的API,或者自定义开发代码来实现。一般的步骤是:指定PDF文件路径,调用加载函数加载PDF文件,然后将加载PDF渲染到指定的对象上。 可以根据需要自定义一些设置,例如设定PDF的缩放比例、导航功能等。 最后,运行Unity场景,即可在指定的对象上加载和显示PDF文件。 需要注意的是,根据插件的不同,具体操作步骤可能会有所差异。建议先查阅插件的文档或者官方教程,以确保正确地使用和配置插件。 以上是一种基本的方法来在Unity3D中实现加载和显示PDF文件的功能,希望对你有帮助。
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值