readonly是一种常量修饰符,区别于const,分别进行记录。
先说const,const是静态常量或者叫编译时常量,是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。必须在声明的时候初使化, const 关键字声明的字段默认带有 static 属性,因此只可以通过类对 const 常量进行访问。
class Person
{
public const int age = 10;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Person.age);
}
}
readonly称为动态常量,也叫运行时常量,运行时常量的值是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化(当然也可以在声明的时候初使化),而可以延迟到构造函数中初始化。
public class Person{
public readonly int age ;
public Person (){
age = 10;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person a = new Person();
Console.WriteLine(a.age);
}
}
const 与 static readonly 基本相似,但是在初始化方面,static readonly 还可以通过静态构造函数进行赋值。const 在程序编译期间获取字段的值,而 static readonly 是在程序运行时获取字段的值。
public class Person{
public static readonly int age=10 ;
public Person (){
// age = 10;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person a = new Person();
Console.WriteLine(Person.age);
}
}