windows编译OpenPose(准备工作)

一、准备

分析:要编译的话,需要哪些东西,

第一个,Python的环境,我的本地使用的是Anaconda的Python 3的环境。

第二个:就是GPU,英伟达显卡的驱动,cuda,cudnn这几个组件,cuda这里使用的11.1,

cudnn要和cuda的版本进行匹配。

第三个:cmake,因为OpenPose本身是基于C++语言编写的,所以用到了cmake当中的cmake-gui,通过这个可视化的工具,最后去生成Visual Studio,可以打开这个工程,最后需要在VS 2019版本上进行编译。

二、github下载OpenPose源码

官网:

https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose

这边最新的版本是1.7,这边多余的再说一句,我们使用github上的项目的时候,这里建议不要直接去拉取master(主分支)上的代码,因为这个代码经常更新的,特别是一些比较活跃的工程,可能几分钟就有一个commit,所以我们要去跑一些demo也好,或验证一些问题也好,我们尽量去下载发布的稳定的版本,除非这个工程没有Releases.

这里,我们直接拉取1.7.0的版本。

然后从官网下载cmake把cmake安装好之后,配置一下环境变量。

官网下载cmake的zip包解压之后,安装路径如下:

D:\software\Cmake-3.24.1\cmake-3.24.1-windows-x86_64\cmake-3.24.1-windows-x86_64\bin

给cmake.exe添加环境变量,右键“我的电脑”,选择“属性”,进入高级系统设置,点击“环境变量”,在“系统变量”下选择“path”进入“编辑”,添加上面的路径即可。

cmake配置环境变量成功。

进入cmd,输入 cmake --version 出现版本号就说明配置成功了。

参考:

windows下cmake的安装与环境变量配置教程_将cmakebin文件路径加入到path变量中-CSDN博客

windows编译openpose及在python中调用_哔哩哔哩_bilibili

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