层级结构:螺旋桨→机身→点辅助对象。机身负责前后俯仰角微调,点辅助对象负责左右倾斜角微调,绑定的轨迹就是确定的飞行路线
1.螺旋桨:0-10帧旋转30度。线性。超出范围类型:相对重复。应用增强曲线:改变基础动画的速率,模拟螺旋桨加速旋转动画
2.左右倾斜角微调:点辅助对象的局部X轴角度K帧(路径约束勾选“倾斜”的效果有问题,不用这个)
3.前后俯仰角微调:机身的局部Y轴角度K帧
3.1加速阶段:在升力的作用下,机身开始从倾斜变水平
3.2离地阶段:飞机仰角大于飞行轨迹切角
3.3保持高度阶段:飞机仰角变小