UE4 解决景深效果闪烁问题

原因:
1.模型的垂直竖线:造成抗锯齿算法对竖线的渲染计算,处于一种不稳定的状态,因此闪烁
在这里插入图片描述
解决办法:使用LOD,用贴图去替代线条模型

2.材质的法线贴图:当法线贴图含有垂直竖线的纹理效果,也会造成闪烁,比如这种幕墙材质
在这里插入图片描述
解决办法:关闭或动态调整法线贴图强度

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在使用UE4制作大场景时,经常需要对场景进行鼠标平移,旋转和缩放等操作。这些操作可以极大地提高制作效率和操作舒适度。下面将从三个方面来介绍UE4大场景鼠标平移旋转缩放。 1. 鼠标平移 在大场景中,我们常常需要对场景进行平移操作,以便查看不同角度的细节。UE4可以通过快捷键或操作面板对场景进行平移。常见的快捷键是按住鼠标右键加上W、A、S、D键进行平移操作。如果想要平移一个物体,可以先选中物体,再按住W、A、S、D键进行物体平移。 2. 鼠标旋转 场景的旋转也是常用的操作。在大场景中,我们可以使用鼠标滚轮来进行场景旋转。同时也可以通过快捷键Ctrl+鼠标右键来旋转场景。如果想要只旋转一个物体,可以选中该物体,按住Ctrl+鼠标右键来对该物体进行旋转。 3. 鼠标缩放 在大场景中,由于覆盖的面积很广,有时很难看清某个区域的细节。此时,我们可以通过缩放来快速地对场景进行放大或缩小。在UE4中,我们可以通过鼠标滚轮来进行场景缩放操作。如果只需要缩放某个物体,可以选中该物体,按住鼠标中键进行该物体的缩放。 总的来说,在制作大场景时,UE4提供了非常便捷的鼠标操作方式,可以更加高效地进行制作。同时,通过多种操作,我们可以更加从不同角度观察场景细节,提高创作效率和场景质量。

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