设计模式---命令模式

        命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
        

    abstract class Command
    {
        protected Receiver receiver;
 
        public Command(Receiver receiver)
        {
            this.receiver = receiver;
        }
 
        abstract public void Excute();
    }
   
    class ConcreteCommand : Command
    {
        public ConcreteCommand(Receiver receiver)
            : base(receiver)
        {}
 
        public override void  Excute()
        {
            this.receiver.Action();           
        }
    }
 
    class Receiver
    {
        public void Action()
        {
            Console.WriteLine("执行请求...");
        }
    }
    class Invoker
    {
        private Command command;
 
        public void SetCommand(Command command)
        {
            this.command = command;
        }
 
        public void ExecuteCommand()
        {
            this.command.Excute();
        }
    }

 

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