sock&网络编程

通信要素

  • ip + 端口号
  • 传输协议

TCP/IP协议簇

  • ip协议
    • 计算机网络地址定位协议
    • IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信
  • tcp协议/udp协议,实际使用协议
    • 传输协议
    • TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层。
    • 区别:
tcp/udptcpudp
通道使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
可靠性传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的因无需连接,故是不可靠的
节点TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
传输在连接中可进行大数据量的传输每个数据报的大小限制在64K内
效率传输完毕,需释放已建立的连接,效率低发送数据结束时无需释放资源,速度快
应用传输文件,压缩包,等不可破环的文件视频,直播,语音等缺少一两个字节仍没关系的
  • OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广(各层有功能重叠现象)
OSI参考模型TCP/IP参考模型TCP/IP参考模型各层对应协议
应用层应用层HTTP、ftp、telnet、DNS…
表示层
会话层
传输层传输层TCP、UDP、…
网络层网络层IP、ICMP、ARP…
数据链路层物理+数据链路层Link
端口号
  • 端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
  • 不同的进程有不同的端口号
  • 被规定为一个 16 位的整数 065535。其中,01023被预先定义的服务通信占用(如MySql占用端口3306,http占用端口80等)。除非我们需要访问这些特定服务,否则,就应该使用 1024~65535 这些端口中的某一个进行通信,以免发生端口冲突
  • 理解,系统分配给应用对网路交流的总线地址,和端口绑定,当网络有数据传来,系统通过端口号来传给相应的应用
  • 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字
InetAddress类
  • 代表ip
  • Internet上的主机有两种方式表示地址:
  • InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address。
  • InetAddress 类对象含有一个 Internet 主机地址的域名和IP地址:www.atguigu.com 和 202.108.35.210。
  • 域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析
  • ip4: 4字节编码;ip6: 16字节编码,几乎可以把网络上的一切进行编码
  • 常用方法:
    • static InetAddress[] getAllByName(String host)根据host拿到ip序列
      • Given the name of a host, returns an array of its IP addresses, based on the configured name service on the system.
    • static InetAddress getByName(String host) 获取ip
      • Determines the IP address of a host, given the host’s name.
    • String getHostName() 获取本类ip
      • Gets the host name for this IP address

socket

  • 网络套接字,上面的了解,socket是实际编程中使用的类,会编写基本的代码即可。
  • ServerSocket(int poart) //服务器端(端口号)
  • Socket accept()//等待请求,阻塞状态,返回套接字对象
  • Socket(String,poart) //客户端,创建即连接
  • 127.0.0.1,代表本机,另外loacal也代表本机
  • 浏览器访问Serversocket(),地址栏输入协议、ip、端口号即可
方法功能
InetAddress getLocalAddress()返回对方Socket中的IP的InetAddress对象
int getLocalPort()返回本地Socket中的端口号
InetAddress getInetAddress()返回对方Socket中IP地址
int getPort()返回对方Socket中的端口号
void close() throws IOException关闭Socket,不可在以后的网络连接中使用,除非创建新的套接字
InputStream getInputStream() throws IOException获取与Socket相关联的字节输入流,用于从Socket中读数据。
OutputStream getOutputStream() throws IOException获取与Socket相关联的字节输出流,用于向Socket中写数据。
ServerSocket类
方 法功 能
Socket accept() throws IOException等待客户端的连接请求,返回与该客户端进行通信用的Socket对象
void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException设置accept()方法等待连接的时间为timeout毫秒。若时间已到,还没有客户端连接,则抛出InterruptedIOException异常,accept()方法不再阻塞,该倾听Socket可继续使用。若timeout值为0,则表示accept()永远等待。该方法必须在倾听Socket创建后,在accept()之前调用才有效。
void close()throws IOException关闭监听Socket
InetAddress getInetAddress()返回此服务器套接字的本地地址
int getLocalPort()返回此套接字在其上监听的端口号
SocketAddress getLocalSocketAddress()返回此套接字绑定的端点的地址
基于Socket的TCP编程
  • 客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
    1. 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
    2. 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
    3. 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
    4. 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
  • 客户端
    • 客户端程序可以使用Socket类创建对象,创建的同时会自动向服务器方发起连接。Socket的构造方法是:
      • Socket(String host,int port)throws UnknownHostException,IOException:向服务器(域名是host。端口号为port)发起TCP连接,若成功,则创建Socket对象,否则抛出异常。
      • Socket(InetAddress address,int port)throws IOException:根据InetAddress对象所表示的IP地址以及端口号port发起连接。
    • 客户端建立socketAtClient对象的过程就是向服务器发出套接字连接请求
//客户端模型
Socket s = new Socket(“192.168.40.165”,9999);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write(“hello”.getBytes());
s.close();
  • 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
    • 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
    • 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
    • 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
    • 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
//服务器模型
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
Socket s = ss.accept ();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int num = in.read(buf);
String str = new String(buf,0,num);
System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str);
s.close();
ss.close();
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