计划2

在3月份给自己立flag,最后还是磕磕碰碰得勉强完成了。5月份回了一趟家,然后出国玩了一趟,之后就是回学校忙各种事。

各种笔试、面试,毕设。igg、雷火、37的实习也通通拒绝了,呆在学校好好写论文。每天都感觉自己在瞎忙,感觉又得需要给自己立flag了,要不都不能好好有计划的学习了。前段时间学习了ECS,看了源码也做了一些实践,但感觉还不够成熟还不到时机。接下来也为自己设定1一个月的目标了:

1、Unity自己总结和写的shader部分坚持继续完善。

2、Unity SRP 实践一下

3、Unity自己之前写的游戏框架也要总结一下。

4、算法题继续做

5、毕设按时完成

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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