程序集资源

概念

wpf中程序集资源和其他.net应用程序集资源本质上是相同的,为项目添加文件VS可将其嵌入到编译过的exe或者dll文件中。wpf于其他应用程序不同点就是寻址系统不同。

添加资源

可以通过项目添加文件,并通过Properties窗口将其Build Action属性设置为Resource来添加自己的资源。为了更好的管理分类资源我们通常通过创建不同文件夹放置文件。更新替换资源只需要从新编译即可。
注意不要把Build Action属性设置为Embedded Resource。尽管所有程序资源都被定义为嵌入的资源,但是Embedded Resource生成操作会被生成一个难以访问的位置。
不要在Project Properties窗口中使用Resource选项卡。wpf不支持这种类型的资源url
在这里插入图片描述

检索资源

低级方式(通过StreamResourceinfo对象)

通过Application.GetResourceStream()方法完成获取资源对象:

StreamResourceinfo sri=Application.GetResourceStream(new uri("images/winter.jpg",UriKind.Relative))

得到对象,就可以获取两部分信息。ContenType(描述数据类型的字符串),Stream(UnmangagedMemoryStream对象,可以读取该对象数据,一次一个字节)。
GetResourceStream()是一个很有用的辅助方法,他封装了ResourceManager类和Resourceset类。

能够理解资源的类

wpf提供了几个专门使用资源的类。这些类不要求提取资源,他们使用资源名称访问资源。
例如使用图片资源:

//前太使用方式
<Image Name="img" Margin="5" Source="Images/Blue hills.jpg"></Image>
//后台使用方式(绝对路径)
Image.Source=new BitmapImage(new uri(@"D:\photo\Backgrounds\arch.jpg"));
//后台使用方式(程序集路劲)
Image.Source=new BitmapImage(new uri("Images/Blue hills.jpg",UriKind.Relative));

pack URI语法

相对URI引用资源
images/winter.jpg
这与下面更加频繁的绝对URI是等效的:
pack://application:…//images/winter.jpg
Image.Source=new BitmapImage(new uri(“pack://application:…//images/winter.jpg”));
引用其他程序集的资源:
语法:pack://applaction:,/AssemblyName;component/ResourceName
例如:图片被嵌入到ImageLibrary的程序集中,引用方法如下
img.soure=new BitmapImage(new uri(“pack://application:,/ImageLibrary;component/images/winter.jpg”));
或者等价更实用的方法:
img.soure=new BitmapImage(new uri(“ImageLibrary;component/images/winter.jpg”,urikind.Relative));
使用强命名的程序,可用包含版本号或公匙标记的限定程序引用代替程序集的名称。版本号前加V,如下:
img.Source=new BitmapImage(new Uri(“ImageLibrary;v1.2;component/images/winter.jpg”,urikind.Relative));
img.Source=new BitmapImage(new Uri(“ImageLibrary;v1.2;67436535645645;component/images/winter.jpg”,urikind.Relative));

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