2023年企业固定资产管理怎么破局?

2022年已经在风雨中过去,转眼我们迎来了2023年。过去的一年,固定资产管理的痛依旧历历在目,如何让新的一年中,固定资产管理工作有所突破,不再承受固定资产资产管理的痛处,是每个企业管理者和企业固定资产管理员思考的问题。

着企业规模的扩大、员工数量的增多,固定资产的数量和种类都日益增多,如何高效、科学地进行固定资产管理,已经成为每一个企业管理者工作的重心之一。

虽然大多数企业已经开始重视固定资产管理,但在具体工作中,固定资产管理的流程和方法仍存在很多问题,无法进行智能和精准地管理,以至于固定资产的闲置率高、利用率低、丢失率高,给企业带来了不可挽回的损失,增加了企业的运营成本,降低了企业在市场上的竞争力。

固定资产管理是指对企业固定资产的申购、采购、验收、登记入库、领用、退库、借用、归还、折旧、调拨、维保、维修直至报废等过程的科学性管理。在企业在固定资产管理中,通常期望实现几个重要指标:资产闲置率可控、资产管理流程清晰、资产操作可追溯、责任人明确、无资产流失、盘点高效准确、账实相符。

经过走访,目前国内绝大部分企业的固定资产管理现状不容乐观:

固定资产管理混乱、账实不符、责任人不清晰、资产操作履历无法追溯、资产账实不一致、闲置率高、固定资产盘点效率低且准确率差,企业资产流失严重。

如果固定资产闲置率高达30%以上,造成大量的资产重复采购,对于一个一千人左右的企业每年的损失将达到百万以上。对于固定资产盘点,如果固定资产盘点准确率低于60%,盘点费用也将上万,且耗费大量人力,工作效率低下。也为后期固定资产管理埋下了祸根。

 

易点易动固定资产管理平台,助力企业固定资产管理破局

如今,固定资产管理模式已经步入4.0时代,它的核心价值是赋能传统企业数字化转型升级。从技术层面讲,基于零/低代码,以及云计算、RFID以及移动技术,无需定制化开发,即可全方位满足客户不同场景下的固定资产管理需求。

其中,易点易动是基于低代码平台以及云计算平台打造的一款通用性强、简单易操作的固定资产资产管理云平台,是一款专业的固定资产管理系统,提供一站式固定资产全生命周期解决方案,包括固定资产采购管理、固定资产管理、低值易耗品管理、财务管理、设备管理等。可实现企业固定资产管理全程在线化、数字化,为企业实现降本增效的目标。

从产品使用方面而言,易点易动系统是基于无代码平台开发的专业固定资产管理SaaS系统,产品功能齐全、简单易用、灵活自定义。

从功能上讲,主要是五大特色:

1)固定资产精细化管理:一物一码(系统支持RFID和二维码)、操作留痕、实时记录资产轨迹,资产责任人明细,资产一目了然。

2)高效盘点管理:系统支持管理员扫码盘点、全员自助盘点(员工可盘点自己名下的资产)、RFID散步式盘点(一秒钟可识别6米内的上百个固定资产),盘点后系统自动生成盘点报告,高效解决盘点难题。上万条固定资产资产可在一周内准确盘点完毕。

3)耗材管理:低值用品、办公用品管理、出入库登记一站式管理,即时库存可随时查看,库存不足预警等,降低库存的量,提升库存周转效率。

4)采购管理:易点易动系统打通了采购管理,可将固定资产从申购、采购、验收、入库一体化闭环式管理,助力企业降低采购成本,降低固定资产闲置率。

5)财务管理:易点易动系统财务管理可支持固定资产的折旧、处置、结账等。

6)多维度分析报表:系统有20多种固定资产报表,可从多维度分析固定资产的情况,助力企业科学采购决策等。

7)低代码平台满足企业个性化自定义——超灵活的配置功能,无需开发、按需配置,满足企业个性化需求,做到随搭随用。系统有多种表单模板,还支持自定义表单、自定义字段、自定义报表等。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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