KinectManager 部分笔记

1.         KinectManager脚本 (单例)

a)        是用Kinect 交互时必须要的脚本(核心脚本())。

b)        SencorHeight :当前设备高度。(米)

c)         SencorAngle: 设备旋转

d)        Compute User Map : 是否使用深度图

e)        Compute Color Map是否使用彩色图       此类需要展示哪个就勾选那个

f)         Compute Infrared Map:是否使用红外图  

 

g)        Display User Map : 是否显示深度图

h)        Display Color Map:是否显示彩色图        此类一开始默认关闭,一般在代码中操作

i)          Display Skeleton Lines:是否显示骨骼线(不勾使用深度图不会有骨骼数据,也不会有骨骼线,

j)          DisplayMaps Width Percent : 显示图片百分比(右下角)

k)         UseMulti Source Reader:是否使用多资源读取(勾上深度图、红外图等都可以读取)

l)          MinUser Distance: 最小检测距离

m)      MaxUser Distance:最大检测距离(不设置就用默认的)

n)        Detect ClosestUser: 是否检测靠的最近的用户

o)        IgnoreInfaerred Joints:是否使用反向关节

p)        Smoothing:平滑度

q)        UseBone Orientation Constraints:

r)         AcatarControllers

s)         PlayerCalibration Pose

t)         PlayerCommon Gestures  用户进来的手势(想检测是否有玩家时想让它做一个手势时使用)

u)        MinTime Between Gestures:

v)         GestureListeners:手势检测(检测到什么手势之后可以用这个执行回调)

w)       CalibrationText: GUI。

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