unity做可视化音乐播放器_相机控制篇

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class camContro : MonoBehaviour
{
    public GameObject MainCamera;
    public float minFov = 15f;
    public float maxFov = 90f;
    public float sensitivity = 10f;
    void Update()
    {
        float fov = this.transform.localScale.z;
        
        fov += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * sensitivity;
        fov = Mathf.Clamp(fov, minFov, maxFov);
        Camera.main.fieldOfView = fov;
        MainCamera.transform.localScale = new Vector3(this.transform.localScale.x, this.transform.localScale.y, fov);
    }
}
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