(个人)太极拳学习系统创新实训第二周(二)

本周任务:

这一部分我将介绍我在这周完成的基于Unreal Engine 4实现的三维VR交互界面和HUD的实现。因为在上一个文章中已经详细的介绍了我就基于Unreal Engine 4制作三维交互界面的心得,在这篇文章中我主要探索如何在三维界面中实现基于VR的交互,以及在这个过程中遇到的问题。


VR交互界面:


制作过程:

创建界面:

将这个界面命名为"Widget"。


通过添加"Border""Button""Text""slider""ComnoBoxString"等组件实现一个简单的ui界面。通过设置"Border"中的"Brush Color"可以改变界面的背景颜色,"slider"是滑动条,"ComnoBoxString"是下拉菜单组件。

创建角色蓝图:


设置"Widget Class"为"Widget"。


HUD制作过程:

首先制作一个HUD:

层次结构:这个HUD是由一个表示项目名字的单独的文本框“TaiChi”和六个“Horizontal”层次结构组成,其中每个 “Horizontal”层次结构都是由两个文本框构成。


HUD的显示:
首先我在HUD 的“图表”->“事件图表”中鼠标右键查找事件“Begin Play”,但是没有找到。

我尝试使用“事件Construct”。

然后右键选择“创建控件”:

点击“创建控件”,选择类为HUD001,即HUD的命名。
连接 “事件Construct”和“创建控件”
右键添加"Add to Viewport":


连接 “创建控件”"Add to Viewport"
现在可视化的工作完成,运行游戏HUD并没有显示:





HUD制作过程的问题:

通过初步分析应该是“事件Construct”并不能代替“事件BeginPlay”。因此我搜索资料为什么在HUD蓝图中找不到 “事件Begin Play”,但是由于ue4的资料太少并没有查到。这个问题我将继续研究。


VR交互界面的问题:

问题一:

交互的输入方式:


因为设备的问题我先尝试着用游戏手柄操控交互,目前还没有成功,经过查找资料可能需要删除现有的右手柄并重新设置。接下来的工作,我将继续通过查找资料和学习实现VR交互。

问题二:

蓝图绘制出来但是不能正确运行,因为接触Unreal Engine 4时间太短,没有完全掌握蓝图的知识,这一部分在控制交互方面也非常重要。我会通过继续学习解决这部分问题。

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达语言,允许开发者以 Python 表达的方编写复杂的 SQL 查询。 表达语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达语言,允许开发者以 Python 表达的方编写复杂的 SQL 查询。 表达语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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