2021-04-23-飞机大战-001-day1-游戏开始界面

原始项目介绍

参考2014年不记得当时从哪里得到的源码了,作者使用coocs2d引擎做的一个飞机大战游戏,最近打算学习了解一下这个引擎,因此打算复现学习一下。
原始代码 https://github.com/DoubleYuanL/Plane-X.git
Plane-0是原始代码,源文件和 资源文件均在,
因为暂时没有配置当时的环境,所以没有直接复现跑过(安装了cocos2d-x-4.0,居然不是向下兼容的 ,但想想没必要学习之前的库了,就放弃安装,直接上源码重新复现)。

环境介绍

cocos2d-x-4.0 + vs2019

开始

1:飞机大战开始界面

1.0:SceneStart场景开始界面类的构造

SceneStart头文件
“SceneStart.h”

#ifndef __SceneStart_H__
#define __SceneStart_H__

#include "Util.h"

class SceneStart :public Layer
{
   
public:
	SceneStart() {
   };
	~SceneStart() {
   };

	CREATE_FUNC(SceneStart);	//cocos2d初始函数
	bool init();

	void Start();				//开始按钮
	void About();				//关于按钮
	void Quit();				//退出程序
};
#endif
1.1:背景的添加

存放一般函数位置
Util.h

	static Sprite* addSpriteBackGround(Node* parent
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