如果把一维数组理解为一行数据,那么,二维数组可形象地表示为行列结构。
二维数组的定义
和数组一样,需要先定义,再使用。
int b[25] ; //一行有25个元素
int a[5][25]; //五行元素,每行有25列
//定义了一个二维数组,
//数组名是“a”,
//包含 5 行 25 列,共 125 元素
//每个元素是 int 类型的变量
二维数组的初始化
int a[3][4]; //若未对二维数组进行初始化
//元素的值可能是随机的(全局变量会初始化为 0,局部变量值随机)
方式一:
int a[3][4]={ //等效于 int a[][4]
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};
注:最外围括号内部的每个括号相当于初始化一行,括号中可以省略某些元素的初始化
方式二: 初始化时从头开始,依次序进行
int a[3][4]={ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int a[3][4]={ 0}; //所有元素都初始化为 0
注:后面的多个元素可以不指定,不指定全部初始化为 0
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void){
int i=0, j=0; //初始化
//第一种方式 初始化时指定每行的值
int a[3][4]={
{1},//省略掉得列会默认置零
{5,6,7},
{9,10,11,12}
};
//第二种方式 初始化时从头开始,依次序进行
int a1[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int a2[3][4]={1};//只初始化第一个,其他得默认置零
for(i=0; i<3; i++){
for(j=0; j<4; j++){
printf("%d ", a[i][j]);
}printf("\n");
}
printf("\n");
for(i=0; i<3; i++){
for(j=0; j<4; j++){
printf("%d ", a1[i][j]);
}printf("\n");
}
printf("\n");
for(i=0; i<3; i++){
for(j=0; j<4; j++){
printf("%d ", a2[i][j]);
}printf("\n");
}
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
二维数组的访问
//定义一个二维数组
a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
二维数组的存储方式
一维数组是按顺序存储的,二维数组呢? 同样也是!
多维数组
上面讨论的二维数组的相关内容都适用于三维数组或更多维的数组。声明一个三维数组:
int girl[3][8][5];
可以把一维数组想象成一排女兵,把二维数组想象成一个女兵方阵,把三维数组想象成多个 女兵方阵。
二维数组作为函数的参数
切记! 数组作为函数的参数传递,不是单纯的值传递,传递的是数组本身。