怀疑
什么是数组的旋转?
输入的旋转数组有什么特性?
题目
把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称为数组的旋转。输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。例如,数组 { 3 , 4 , 5 , 1 , 2 } \{3, 4, 5, 1, 2\} {3,4,5,1,2}为 { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } \{1, 2, 3, 4, 5\} {1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。
分析
这道题主要考察的是“查找最小的数”,只不过查找的数组比较特殊,是经过旋转之后的数组,原来的数组按照从小到大的顺序排序,后一个数总是大于等于前一个数。
这样的数组相当于两个从小到大排序的子数组,如果使用遍历的方法会消耗O(n)的时间复杂度,应该利用好这种数组的性质:
常规数组的性质:
一、 后一个子数组的第一个数就是最小的元素;
二、 使用二分法的话,用两个指针指向数组第一个位置和最后一个位置,首先可以分为几种情况:
- 如果中间的数大于前面的数,那么中间的数属于前一个子数组;
- 如果中间的数小于前面的数,那么中间的数属于后一个子数组;
- 如果中间的数大于后面的数,说明中间的数属于前一个子数组;
- 如果中间的数小于后面的数,说明中间的数属于后一个子数组。
使用1,2或者3,4就可以判断中间的数属于哪一个数组(后面我们假设使用1,2两个条件判断),然后判断:
如果中间的数在前一个数组,那么将第一个指针指向中间的数; 如果中间的数在后一个数组,那么将第二个指针指向中间的数。
因为这样可以让两个指针中间的结构不变,也就是说最小的数依然藏在两个指针之间。
如此循环下来,判断停止的条件是,两个指针挨在一起了,那么后一个指针所指的数就一定是整个数组中最小的数。
但是,考虑地全面一些,还存在一种情况,那就是这个数组中存在一些相等的数,这样判断就会存在一些问题,让两个指针无法和中间的数进行比较
因为两个指针所指的内容相等,不知道怎么判断中间的数属于前一个数组还是后一个数组
比如:
(三个1不知所措)
再比如:
(前后指针都指向3,中间的1不知所措)
这种情况出现的条件是前后两个指针所指的内容相同,这种情况二分法就失效了,只能使用遍历的方法进行查找。
如果前后两个指针的数不相同,但是第一个数和中间的数相同,那么中间数一定属于前一个子数组
不可能存在中间的数等于第一个数,并且中间的数还属于后一个子数组,因为这样第一个数和最后一个数必然相同,矛盾
代码
这样一来,代码如下:
#include <cstdio>
#include <exception>
int MinInOrder(int* numbers, int index1, int index2);
int Min(int* numbers, int length)
{
if (numbers == nullptr || length <= 0)
throw new std::exception("Invalid parameters");
int index1 = 0;
int index2 = length - 1;
int indexMid = index1;
// 操作指针,数组的下标其实就是指针。
while (numbers[index1] >= numbers[index2])
{
if (index2 - index1 == 1) // 判断循环结束的条件
{
indexMid = index2;
break;
}
indexMid = (index1 + index2) / 2;
if (numbers[index1] == numbers[index2])
{
return MinInOrder(numbers, index1, index2);
}
if (numbers[index1] >= numbers[indexMid])
{
index2 = indexMid;
}
else if (numbers[index1] < numbers[indexMid])
{
index1 = indexMid;
}
}
// 循环结束,指针的位置被保留了下来
return numbers[indexMid];
}
int MinInOrder(int* numbers, int index1, int index2)
{
int result = numbers[index1];
for (int i = index1 + 1; i <= index2; i++)
{
if (result > numbers[i])
result = numbers[i];
}
return result;
}
void Test(int* numbers, int length, int expected)
{
int result = 0;
try
{
result = Min(numbers, length);
for (int i = 0; i < length; i++)
{
printf("%d", numbers[i]);
}
if (result == expected)
printf("\tPassed.\n");
else
printf("\tFailed.\n");
}
catch (...)
{
if (numbers == nullptr)
printf("Test Passed.\n");
else
printf("Test Failed.\n");
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int array1[] = { 3, 4, 5, 1, 2 };
Test(array1, sizeof(array1) / sizeof(int), 1);
// 有重复数字,并且重复的数字刚好的最小的数字
int array2[] = { 3, 4, 5, 1, 1, 2 };
Test(array2, sizeof(array2) / sizeof(int), 1);
// 有重复数字,但重复的数字不是第一个数字和最后一个数字
int array3[] = { 3, 4, 5, 1, 2, 2 };
Test(array3, sizeof(array3) / sizeof(int), 1);
// 有重复的数字,并且重复的数字刚好是第一个数字和最后一个数字
int array4[] = { 1, 0, 1, 1, 1 };
Test(array4, sizeof(array4) / sizeof(int), 0);
// 单调升序数组,旋转0个元素,也就是单调升序数组本身
int array5[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Test(array5, sizeof(array5) / sizeof(int), 1);
// 数组中只有一个数字
int array6[] = { 2 };
Test(array6, sizeof(array6) / sizeof(int), 2);
// 输入nullptr
Test(nullptr, 0, 0);
getchar();
return 0;
}
结果
总结
新的概念:旋转的数组。
二分查找法的使用非常重要,但是二分查找法在特定条件下的局限性也要清楚。
考虑问题要全面,能不用遍历这种原始的方法就尽量不要使用。