在一个Image控件上绑定一个animation动画
Play Automatically 是否自动播放
Animate Physics 是否启用物理动画
CullingType:动画消隐类型
-
Animation culling is disabled - object is animated even when offscreen.
动画消隐被禁用 - 即使物体在屏幕外也动画。 -
Animation is disabled when renderers are not visible.
当渲染不可见时,动画被禁用。
animation动画设置,选中这个animation文件可以看见 wrapmode循环模式的设置:
WrapMode.Default:从动画剪辑中读取循环模式(默认是Once)。
WrapMode.Once:当时间播放到末尾的时候停止动画的播放。
WrapMode.Loop:当时间播放到末尾的时候重新播放从开始播放。
WrapMode.ClampForever:播放动画。当播放到结尾的时候,动画总是处于最后一帧的采样状态
播放动画代码:
Animation ani = img_game.GetComponent<Animation>();
if (ani != null)
{
ani.Play();
}