使用OSGVIEWER可以直接查看OSGEARTH目录的test文件夹下的.earth三维地形模型,具体操作是:
打开cmd->进入test所在目录 cd ParentPath/test-> osgviewer gdal_tiff.earth 回车之后就可以看到一个美丽的地球。
既然可以用OSGVIEWER直接看.EARTH地形模型文件,那么我们就可以在OSG程序中直接调用该模型文件了,在官网中查看文档,发现,果不其然,调用方法很简单,调用方法如下:
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
osgViewer::Viewer viewer ;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("gdal_tiff.earth")) ; //gdal_tiff.earth应放在工程目录同名目录下,如我的工程名为testOSG,那应该放在testOSG\testOSG处
viewer.realize() ;
viewer.run() ;
同时,还需要将gdal_tiff.earth中描述的地图数据文件data目录放在gdal_tiff.earth的上一级目录中,因为该文件中描述了tif文件的位置<url>../data/world.tif</url>