AE 点选+框选(有图层、无图层)

选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法主要用到的方法:IMap接口的SelectFeature(Layer, Feature) (方法,从一个Layer中选择一个Feature);IMap接口Selec
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近的项目需要直接对鼠标点击处的要素进行选取然后对该要素所在的图层进行操作,要求是点选要素(无图层),现在将收集的资料与自己新写的一种点选记录如下:


选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法

主要用到的方法:

IMap接口的SelectFeature(Layer, Feature) (方法,从一个Layer中选择一个Feature);

IMap接口SelectByShape(Shape, env, justOne) (方法,从Layer中依靠一个图形的范围shape和一个选择的环境env来选择要素,而在所有图层中只从IFeatureLayer的图层中进行选择)

IFeatureSelection接口SelectFeatures (Filter, Method, justOne ) (方法,根据指定的标准过滤器filter和方法,选择要素,第一个参数为QueryFilter类型的变量,第二个参数为esriSelectionResultEnum类型的变量,第三个参数为布尔型变量,通常为false)

IFeatureLayer接口Search (IqueryFilter, book ) (方法,创建一个游标去查询相应设置的过滤器的查询)

点选要素

(1)该方法是首先获得需要选取要素的图层,然后才点选要素:

[csharp]  view plain   copy
  1. private double ConvertPixelsToMapUnits(IActiveView pActiveView, double pixelUnits)  
  2. {  
  3.     // Uses the ratio of the size of the map in pixels to map units to do the conversion  
  4.     IPoint p1 = pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.VisibleBounds.UpperLeft;  
  5.     IPoint p2 = pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.VisibleBounds.UpperRight;  
  6.     int x1, x2, y1, y2;  
  7.     pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.FromMapPoint(p1, out x1, out y1);  
  8.     pActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.FromMapPoint(p2, out x2, out y2);  
  9.     double pixelExtent = x2 - x1;  
  10.     double rea
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