- 判断一个带 Colider 的物体是否发生碰撞
- 【碰撞发生的条件是 两个物体都带Colider 其中一个带rigidbody的物体 是碰撞的发起者】
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Debug.Log("开始碰撞" + col.collider.gameObject.name);
}
void OnCollisionStay(Collision col)
{
Debug.Log("持续碰撞中" + col.collider.gameObject.name);
}
void OnCollisionExit(Collision col)
{
Debug.Log