Unity3D中API常用方法和类详细讲解(Collider类、Collision 类、)

本文详细介绍了Unity3D中的Collider类和Collision类,包括Collider类的enabled属性和isTrigger属性,以及公共方法Raycast。同时,讨论了Collision类的Properties,如collider、gameObject和rigidbody,如何在碰撞事件中获取相关信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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