上个博客我们对增加关卡难度进行了讲解,今天我们给我游戏增加一些趣味性,当我们障碍物消失的时候会触发道具,如果获取道具,则生命加1 目录 游戏背景 目标 1. 障碍物消失触发道具 2. 获得道具生命加1 游戏实现流程图 任务 (1)障碍物消失出发道具 思路分析 程序设计 (2)获取道具生命加1 思路分析 程序设计 燃尽图 游戏背景 主题:反弹板与弹珠之间的惊喜 舞台:草地、墙角、室内等 角色:小球、反弹板、障碍物、得分、增加生命道具 故事:小球和反弹板正在较量着,彼此不分胜负,突然降落了一只小球…… 目标 1. 障碍物消失触发道具 2. 获得道具生命加1 游戏实现流程图 任务 (1)障碍物消失出发道具 思路分析 我们要想完成此操作,我们需要对任