使用Scratch制作打弹球游戏-反弹球

本文指导读者利用Scratch软件制作一款简单的打弹球游戏——反弹球。内容包括理解游戏原理,设计剧本,创建角色(小球、反弹板),编程实现角色移动和碰撞反弹效果,并添加声音反馈。游戏目标是使小球在碰到舞台边缘和反弹板后反弹,避免落地。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        打弹球是FC游戏中的一款经典老游戏,虽然玩法很简单, 但是以前可是非常火爆的。想学习如何制作简单有趣的红白机小游戏吗?今天我们就一起来利用Scratch软件,先做一个简化版的打弹球游戏——反弹球!

一、我们的目标

(1)理解弹珠游戏形成各个原理。

(2)掌握角色坐标与鼠标坐标(或键盘坐标)的关联。

二、我们的任务

1.剧本设计

主题:“会反弹”的小球

舞台:草地

角色:小球、反弹板、草地警戒线

故事:小球和反弹板在草地上玩游戏,小球碰到边缘就会反弹,落向地面时,反弹板会跟随键盘快速地左右移动,将小球反弹起来。如果小球掉到地上,游戏就结束啦,所示。

 

2.程序设计

角色 设计思路 指令 程序
小球 初始化小球位置,按空格键开始之时,反弹板将小球弹起,以-30°-30°为范围进行移动(角度可调整);
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