打弹球是FC游戏中的一款经典老游戏,虽然玩法很简单, 但是以前可是非常火爆的。想学习如何制作简单有趣的红白机小游戏吗?今天我们就一起来利用Scratch软件,先做一个简化版的打弹球游戏——反弹球!
一、我们的目标
(1)理解弹珠游戏形成各个原理。
(2)掌握角色坐标与鼠标坐标(或键盘坐标)的关联。
二、我们的任务
1.剧本设计
主题:“会反弹”的小球
舞台:草地
角色:小球、反弹板、草地警戒线
故事:小球和反弹板在草地上玩游戏,小球碰到边缘就会反弹,落向地面时,反弹板会跟随键盘快速地左右移动,将小球反弹起来。如果小球掉到地上,游戏就结束啦,所示。
2.程序设计
角色 | 设计思路 | 指令 | 程序 |
---|---|---|---|
小球 | 初始化小球位置,按空格键开始之时,反弹板将小球弹起,以-30°-30°为范围进行移动(角度可调整); |