OpenCV学习03_HighGUI图形用户界面

在这里插入图片描述

一、图像的载入、显示和输出到文件

1.1 Mat类简析

Mat类是用于保存图像以及其他矩阵数据的数据结构,默认情况下其尺寸为0,我们也可以指定其初始尺寸,比如定义一个Mat类对象,就要写cv:Mat pic(320,640,cv:Scalar(100) );

1.2 图像的载入与显示

在OpenCV中,最简单的图像载入和显示只需要两句代码,非常便捷。这两句代码分别对应了两个函数,它们分别是imread()以及imshow()。

1.2.1 imread()函数

首先来看imread函数,其用于读取文件中的图片到OpenCV中。可以在OpenCV官方文档中查到它的原型,如下。

Mat imread (const string& filename, intflags-1 );

(1) 第一个参数, const string&类型的filename,填我们需要载入的图片路径名。在Windows操作系统下, OpenCV的imread函数支持如下类型的图像载入。

  • Windows位图: *.bmp, *.dib
  • JPEG文件: *jpeg, *.jpg, *jpe
  • JPEG 2000文件: *jp2
  • PNG图片: *.png
  • 便携文件格式: *.pbm, *.pgm, *.ppmSun rasters
  • 光栅文件: *.sr, *.ras
  • TIFF文件: *.tiff, .tif

(2) 第二个参数, int类型的flags,为载入标识,它指定一个加载图像的颜色类型。可以看到它自带默认值1,所以有时候这个参数在调用时可以忽略。在看了下面的讲解之后,我们就会发现,如果在调用时忽略这个参数,就表示载入三通道的彩色图像。这个参数可以在OpenCV中标识图像格式的枚举体中取值。

以下几个例子参考:

Mat image0=imread ("1 .jpg",2 1 4);//载入无损的源图像
Mat imagel-imread ("1.jpg", 0) ;//载入灰度图
Mat image2-imread ("1.jpg", 199) ;//载入3通道的彩色图像

1.2.2 imshow()函数

imshow()函数用于在指定的窗口中显示一幅图像,函数原型如下。

void imshow (const string& winname, InputArray mat);
  • 第一个参数: const string&类型的winname,填需要显示的窗口标识名称。
  • 第二个参数: InputArray类型的mat,填需要显示的图像。

imshow函数用于在指定的窗口中显示图像。如果窗口是用CV WINDOWAUTOSIZE (默认值)标志创建的,那么显示图像原始大小。否则,将图像进行缩放以适合窗口。而imshow函数缩放图像,取决于图像的深度。

1.3 窗口创建

namedWindow函数用于创建一个窗口。若是简单地进行图片显示,可以略去namedWindow函数的调用,即先调用imread读入图片,然后用imshow直接指定出窗口名进行显示即可。但需要在显示窗口之前就用到窗口名时,比如我们后面会马上讲到滑动条的使用,要指定滑动条依附到某个窗口上,就需要namedWindow函数先创建出窗口,显式地规定窗口名称了。
namedWindow的函数原型如下:

void namedwindow(const string& winname, int flags-WINDOW AUTOSIZE);
  • 第一个参数, const string&型的name,填写被用作窗口的标识符的窗口名称。
  • 第二个参数, int类型的flags ,窗口的标识,可以填如下几种值。
  • WINDOW NORMAL,设置这个值,用户可以改变窗口的大小(没有限制)。OpenCV2中它还可以写为CV WINDOW NORMAL.
  • WINDOW AUTOSIZE,设置这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且用户不能手动改变窗口大小。OpenCV2中它还可以写为CV WINDOW AUTOSIZE
  • WINDOW OPENGL,设置这个值,窗口创建的时候会支持OpenGL.OpenCV2中它还可以写为CV WINDOW OPENGL

首先需要注意的是, namedWindow函数有默认值WINDOW_AUTOSIZE,所以,一般情况下,这个函数我们填一个变量就行了。namedWindow函数的作用是通过指定的名字,创建一个可以作为图像和进度条的容器窗口。如果具有相同名称的窗口已经存在,则函数不做任何事情。我们可以调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。

但是事实上,对于代码量不大的简单程序来说,我们完全没有必要手动调用上述的destroyWindow0或者destroyAllwindows()函数,因为在退出时,所有的资源和应用程序的窗口会被操作系统自动关闭。

1.4 输出图像到文件:

在OpenCV中,输出图像到文件一般采用imwrite函数,它的声明如下。

bool imwrite (const string& filename, InputArray img, const vectorkint>& params-vectorsint>(1));

(1)第一个参数, const string&类型的filename,填需要写入的文件名。注意要带上后缀,如“123.jpg".
(2)第二个参数, InputArray类型的img,一般填一个Mat类型的图像数据。
(3)第三个参数, const vector< int >&类型的params,表示为特定格式保存的参数编码。它有默认值vector< int >0,所以一般情况下不需要填写。而如果要填写的话,有下面这些需要了解的地方:

  • 对于JPEG格式的图片,这个参数表示从0到100的图片质量CV IMWRITE JPEG QUALITY),默认值是95
  • 对于PNG格式的图片,这个参数表示压缩级别(CVIMWRITEPNGCOMPRESSION)从0到9,较高的值意味着更小的尺寸和更长的压缩时间,默认值是3
  • 对于PPM, PGM,或PBM格式的图片,这个参数表示一个二进制格式标志(CVIMWRITE-PXM
    BINARY),取值为0或1,默认值是1

imwrite函数用于将图像保存到指定的文件。图像格式是基于文件扩展名的,可保存的扩展名和imread中可以读取的图像扩展名一致。

1.5 示例1:生成图片与写出图片

下面是一个示例程序,讲解imwrite函数的用法-在OpenCV中生成一幅ng图片,并写入到当前工程目录下:

#include <vector>
#include <stdio.h>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;



//创建带alpha通道的Mat
void createAlphaMat(Mat &mat)
{
	for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) {
		for (int j = 0; j < mat.cols; ++j) {
			Vec4b&rgba = mat.at<Vec4b>(i, j);
			rgba[0] = UCHAR_MAX;
			rgba[1] = saturate_cast<uchar>((float(mat.cols - j)) / ((float)mat.cols) *UCHAR_MAX);
			rgba[2] = saturate_cast<uchar>((float(mat.rows - i)) / ((float)mat.rows) *UCHAR_MAX);
			rgba[3] = saturate_cast<uchar>(0.5 * (rgba[1] + rgba[2]));
		}
	}
}

int main()
{
	//创建带alpha通道的Mat
	Mat mat(480, 640, CV_8UC4);
	createAlphaMat(mat);
	vector<int>compression_params;
	compression_params.push_back(IMWRITE_PNG_COMPRESSION);
	compression_params.push_back(9);

	//显示图片
	try {
		imwrite("透明Alpha值图.png", mat, compression_params);
		imshow("生成的png图", mat);
		fprintf(stdout, "PNG图片文件的alpha数据保存完毕~\n可以在工程目录下查看由imwrite函数生成的图片\n");
		waitKey(0);
	}
	catch (runtime_error& ex) {
		fprintf(stderr, "图像转换成PNG格式发生错误:%s\n", ex.what());
		return 1;
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在对应的目录中也可以看到生成的图片。

1.6 示例2:图片融合

int main()
{
	
	//初级图像混合

	//载入图片
	Mat image = imread("F:\\CV\\LearnCV\\files\\maliao.jpg");
	Mat logo = imread("F:\\CV\\LearnCV\\files\\log.jpg");

	// 定义一个Mat类型,用于存放,图像的ROI
	Mat imageROI;
	//方法一
	imageROI = image(Rect(0, 0, logo.cols, logo.rows));
	//方法二
	//imageROI= image(Range(350,350+logo.rows),Range(800,800+logo.cols));

	// 将logo加到原图上
	addWeighted(imageROI, 0.5, logo, 0.3, 0., imageROI);

	//显示结果
	namedWindow("原画+logo图");
	imshow("原画+logo图", image);

	waitKey();

	return 0;
}

运行结果如下:在这里插入图片描述

二、滑动条

滑动条(Trackbar)是OpenCV动态调节参数特别好用的一种工具,它依附于窗口而存在。

由于OpenCV中并没有实现按钮的功能,所以很多时候,我们还可以用仅含0-1的滑动条来实现按钮的按下、弹起效果。

2.1 创建滑动条

createTrackbar()函数用于创建一个可以调整数值的滑动条(常常也被称作轨迹条),并将滑动条附加到指定的窗口上,使用起来很方便。需要记住,它往往会和一个回调函数配合起来使用。先看下它的函数原型,如下。

C++: int createTrackbar(conststring& trackbarname, conststring& winn ame,int* value, int count, TrackbarCallback onchange-0, void* userdata=0);
  • 第一个参数, const string&类型的trackbarname,轨迹条的名字,用来代表我们创建的轨迹条。

  • 第二个参数, const string&类型的winname,窗口的名字,表示这个轨迹条会依附到哪个窗口上,即对应namedWindow()创建窗口时填的某一个窗口名。

  • 第三个参数, int*类型的value,一个指向整型的指针,表示滑块的位置。在创建时,滑块的初始位置就是该变量当前的值。

  • 第四个参数, int类型的count,表示滑块可以达到的最大位置的值。滑块最小位置的值始终为0。

  • 第五个参数, TrackbarCallback类型的onChange,它有默认值0,这是一个指向回调函数的指针,每次滑块位置改变时,这个函数都会进行回调。并且这个函数的原型必须为void XXXX(int, void*);,其中第一个参数是轨迹条的位置,第二个参数是用户数据(看下面的第六个参数)。如果回调是NULL指针,则表示没有回调函数的调用,仅第三个参数value有变化。

  • 第六个参数, void*类型的userdata,也有默认值0。这个参数是用户传给回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。如果使用的第三个参数value实参是全局变量的话,完全可以不去管这个userdata参数。

createTrackbar函数为我们创建了一个具有特定名称和范围的轨迹条(Trackbar,或者说是滑块范围控制工具),指定一个和轨迹条位置同步的变量,而且要指定回调函数onChange (第五个参数),在轨迹条位置改变的时候来调用这个回调函数,并且,创建的轨迹条显示在指定的winname (第二个参数)所代表"的窗口上。

至于回调函数,就是一个通过函数指针调用的函数。如果我们把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就称其为回调函数。回调函数不由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用,用于对该事件或条件进行响应。

在函数讲解之后,给大家一个createTrackbar函数使用的小例子作为参照。

//创建轨迹条createrrackbar ("对比度: ", "【效果图窗口1",&g nContrastvalue,300, on Change) ;// gncontrastValue为全局的整型变量, on_Change为回调函数的函数名(在C/C++中,函数名为指向函数地址的指针)

2.2 获取当前轨迹条的位置:

getTrackbarPos()函数它用于获取当前轨迹条的位置。
下面这个函数用于获取当前轨迹条的位置并返回。

C++: int getTrackbarPos (conststring& trackbarname, conststring& winn ame);
  • 第一个参数, const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字。
  • 第二个参数, const string&类型的winname,表示轨迹条的父窗口的名称。

2.3 混合示例

接着,我们一起来欣赏一个完整的使用示例,它演示了如何用轨迹条来控制两幅图像的Alpha混合。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;

#define WINDOW_NAME "【滑动条的创建&线性混合示例】"        //为窗口标题定义的宏 

const int g_nMaxAlphaValue = 100;//Alpha值的最大值
int g_nAlphaValueSlider;//滑动条对应的变量
double g_dAlphaValue;
double g_dBetaValue;

//声明存储图像的变量
Mat g_srcImage1;
Mat g_srcImage2;
Mat g_dstImage;


//响应滑动条的回调函数
void on_Trackbar(int, void*)
{
	//求出当前alpha值相对于最大值的比例
	g_dAlphaValue = (double)g_nAlphaValueSlider / g_nMaxAlphaValue;
	//则beta值为1减去alpha值
	g_dBetaValue = (1.0 - g_dAlphaValue);

	//根据alpha和beta值进行线性混合
	addWeighted(g_srcImage1, g_dAlphaValue, g_srcImage2, g_dBetaValue, 0.0, g_dstImage);

	//显示效果图
	imshow(WINDOW_NAME, g_dstImage);
}

int main(int argc, char** argv)
{

	//加载图像 (两图像的尺寸需相同)
	g_srcImage1 = imread("F:\\CV\\LearnCV\\files\\1.jpg");
	g_srcImage2 = imread("F:\\CV\\LearnCV\\files\\2.jpg");
	if (!g_srcImage1.data) { return -1; }
	if (!g_srcImage2.data) { return -1; }

	//设置滑动条初值为70
	g_nAlphaValueSlider = 70;

	//创建窗体
	namedWindow(WINDOW_NAME, 1);

	//在创建的窗体中创建一个滑动条控件
	char TrackbarName[50];
	sprintf(TrackbarName, "透明值 %d", g_nMaxAlphaValue);

	createTrackbar(TrackbarName, WINDOW_NAME, &g_nAlphaValueSlider, g_nMaxAlphaValue, on_Trackbar);

	//结果在回调函数中显示
	on_Trackbar(g_nAlphaValueSlider, 0);

	//按任意键退出
	waitKey(0);

	return 0;
}

运行如下:
在这里插入图片描述

三、鼠标操作

OpenCV中的鼠标操作和滑动条的消息映射方式很类似,都是通过一个中介函数配合一个回调函数来实现的。创建和指定滑动条回调函数的函数为createTrackbar,而指定鼠标操作消息回调函数的函数为SetMouseCallback。下面一起来了解一下它。

SetMouseCallback函数的作用是为指定的窗口设置鼠标回调函数,原型如下。

C++: void setMousecallback (conststringé winname, Mousecallback onMouse,void* userdata=0 )
  • 第一个参数, const string&类型的winname,窗口的名字。
  • 第二个参数, MouseCallback类型的onMouse,指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。这个函数的原型的大概形式为void Foo(intevent, int x, int y, int flags, void* param),其中event是EVENT+变量之一,x和y是鼠标指针在图像坐标系(需要注意,不是窗口坐标系)中的坐标值, flags是EVENTFLAG的组合, param是用户定义的传递到SetMouseCallback函数调用的参数。如EVENT MOUSEMOVE为鼠标移动消息、EVENT LBUTTONDOWN为鼠标左键按下消息等。
  • 第三个参数, void*类型的userdata,用户定义的传递到回调函数的参数,有默认值0

下面看一个详细注释的示例程序展示此函数的用法以及如何在OpenCV中使用鼠标进行交互。

#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

//定义辅助宏 
#define WINDOW_NAME "【程序窗口】"        //为窗口标题定义的宏 

//全局函数的声明
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param);
void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box);
void ShowHelpText();

//全局变量的声明
Rect g_rectangle;
bool g_bDrawingBox = false;//是否进行绘制
RNG g_rng(12345);

//控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
int main(int argc, char** argv)
{
	//【0】改变console字体颜色
	system("color 9F");

	//【0】显示欢迎和帮助文字
	ShowHelpText();

	//【1】准备参数
	g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
	Mat srcImage(600, 800, CV_8UC3), tempImage;
	srcImage.copyTo(tempImage);
	g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
	srcImage = Scalar::all(0);

	//【2】设置鼠标操作回调函数
	namedWindow(WINDOW_NAME);
	setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage);

	//【3】程序主循环,当进行绘制的标识符为真时,进行绘制
	while (1)
	{
		srcImage.copyTo(tempImage);//拷贝源图到临时变量
		if (g_bDrawingBox) DrawRectangle(tempImage, g_rectangle);//当进行绘制的标识符为真,则进行绘制
		imshow(WINDOW_NAME, tempImage);
		if (waitKey(10) == 27) break;//按下ESC键,程序退出
	}
	return 0;
}

//鼠标回调函数,根据不同的鼠标事件进行不同的操作
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{

	Mat& image = *(cv::Mat*) param;
	switch (event)
	{
		//鼠标移动消息
	case EVENT_MOUSEMOVE:
	{
		if (g_bDrawingBox)//如果是否进行绘制的标识符为真,则记录下长和宽到RECT型变量中
		{
			g_rectangle.width = x - g_rectangle.x;
			g_rectangle.height = y - g_rectangle.y;
		}
	}
	break;

	//左键按下消息
	case EVENT_LBUTTONDOWN:
	{
		g_bDrawingBox = true;
		g_rectangle = Rect(x, y, 0, 0);//记录起始点
	}
	break;

	//左键抬起消息
	case EVENT_LBUTTONUP:
	{
		g_bDrawingBox = false;//置标识符为false
		//对宽和高小于0的处理
		if (g_rectangle.width < 0)
		{
			g_rectangle.x += g_rectangle.width;
			g_rectangle.width *= -1;
		}

		if (g_rectangle.height < 0)
		{
			g_rectangle.y += g_rectangle.height;
			g_rectangle.height *= -1;
		}
		//调用函数进行绘制
		DrawRectangle(image, g_rectangle);
	}
	break;

	}
}

//自定义的矩形绘制函数
void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box)
{
	cv::rectangle(img, box.tl(), box.br(), cv::Scalar(g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255)));//随机颜色
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: HighGUIOpenCV中的一个模块,它提供了一些基本的图形用户界面GUI)功能,包括图像的读取、显示和保存到文件,以及创建和使用滑动条和鼠标事件等。这些功能可以让用户快速地进行图像处理和计算机视觉的开发和实验。HighGUI的主要目的是为OpenCV提供一个简单易用的界面,使得用户可以快速地进行图像处理和计算机视觉的实验和开发。 ### 回答2: HighGUI图形用户界面是一种用于图像处理的工具,它提供了图像的载入、显示和输出到文件的功能。使用HighGUI,我们可以轻松地将图像加载到程序中,并在程序中显示出来。 首先,我们需要使用HighGUI提供的函数加载图像。可以通过指定图像文件的路径来实现,函数会自动读取图像的像素值并将其存储在一个矩阵中。通过这个矩阵,我们可以对图像进行各种高级操作。 接下来,我们可以使用HighGUI提供的函数来显示图像。通过简单的调用显示函数,我们可以将图像显示在一个窗口中。同时,HighGUI还支持在图像上绘制标记和文本,以便进行更精确的操作。 此外,HighGUI还提供了将图像输出到文件的功能。我们可以将当前显示的图像保存为各种格式的图像文件,并指定保存路径。这对于需要保存处理结果或分享图像非常有用。 HighGUI还支持滑动条的创建和使用,这使得我们可以通过滑动条来改变图像的参数或操作。例如,我们可以创建一个滑动条来调整图像的亮度或对比度,以便在实时显示中进行调整。 最后,HighGUI还支持鼠标操作。通过这些功能,我们可以在图像上进行交互,例如点击鼠标来获取图像中的特定像素值,或拖动鼠标来进行图像的移动或变形操作。 综上所述,HighGUI图形用户界面提供了图像处理中常用的功能,包括图像的载入、显示和输出到文件,滑动条的创建和使用,以及鼠标操作。这些功能使得图像处理变得更加方便和灵活。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值