前言
紧接上一篇理论开发,本章开始搭建软件界面。
一、创建项目
1.创建项目
2.搭建一个空项目
3.新建UI,记得保存到本地。
4.在这里我们主要讲一下VI的使用方法;
1.在前面板,右键可以生成显示控件,同时代码界面也会对应生成"变量控件";
2.在后面板也可以右键打开界面,选取对应的“变量控件”,同时前界面也会生成对应显示控件(不是所有控件都会在前面板显示);
5.我们对比网上常用的串口软件,来绘画串口界面。
1.串口配置区;
2.接收/发送数据配置区:主要接收到数据的显示和发送的数据处理;
3.发送/接收数据区;
4.其他一些数据显示;
二、搭建界面
1.画界面(一)----串口配置
2.外框(串口配置)使用的是容器中的子面板
3. 配置参数
4.其他控件依次画出
5.最终前后端大概如下(后端程序未处理,可能存在差异)
三、结尾/声明
1.如有疑问或错误,可以在评论中提出;
2.更新不易,点赞关注继续,加油。
3.如有侵权,请告知。