C# Winform基于TCP的socket联网通信--(Client)

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一、前言

接下来是客户端的设计和使用,因为和服务端是两个类,可以封装在一个库内或者单独封装,服务器端可以接收多客户端。

二、客户端

        1.变量定义,与服务器端相同的数据结构

/*1.创建发送接收信息格式,各个参数以#分割*/
public struct Message
{
    public int msg1;
    public int msg2;
    public string msg3;

    public Message(int msg1, int msg2, string msg3)
    {
        this.msg1 = msg1;
        this.msg2 = msg2;
        this.msg3 = msg3;
    }
}

public bool Status;//在线状态
public IPAddress Addr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
public int Port = 0;
public delegate void RecvMsg(Message msg);
public Socket socket { get; private set; }
public RecvMsg recvMsg {  get; set; }

        2.构造函数,在实例化时传入参数和回调函数。

/*2.构造传参,直接在实例化时写入ip port和callback*/
public Client(IPAddress addr,int port, RecvMsg _recvMsg)
{
    Addr = addr;
    Port = port;
    recvMsg = _recvMsg;
}

        3.创建连接,连接成功后直接开始创建线程并接收数据给回调函数

public bool NewConnection()
{
    try
    {
        if(socket != null) return true;
        socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        socket.Connect(new  IPEndPoint(Addr, Port));
        Status = true;
        
        /*链接成功,开始循环接收信息*/
        new Thread(() => {
            Socket socket2 = socket;
            while (Status)
            {
                if (!Status) break;

                recvMsg(Bytes2Msg(socket2));

                //Thread.Sleep(10);/*10ms延时*/
            }
        }).Start();

        return true;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Status = false;
        socket?.Close();
        socket = null;
        return false;
    }
}

        4.断开连接,并恢复状态

public bool DisConnection()
{
    if(Status)
    {
        socket?.Close();
        socket = null;
        Status = false;
    }
    return true;
}

        5.发送数据,使用#作为分割符,实际是结构体转字符串发送数据

public bool SendMsg(Message msg)
{
    try
    {
        if (!Status || socket == null) return false;

        string data = $"{msg.msg1}#{msg.msg2}#{msg.msg3}";
        byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
        int len = socket.Send(buffer);
        if(len == buffer.Length)
            return true;
        return false;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        return false;
    }
}

        6.其他函数,接收的数据转成结构体并在接收线程调用。

//从字节转成结构  以# 作为分隔符,utf-8
Message Bytes2Msg(Socket socket)
{
    int len = socket.Available;
    if(len > 0 )
    {
        byte[] buf = new byte[len];
        if(socket.Receive(buf)>0)
        {
            Message message = new Message();
            string[] buffer = Encoding.ASCII.GetString(buf).Split('#') ;
            if (buffer.Length == 3)
            {
                message.msg1 = int.Parse(buffer[0]) ;
                message.msg2 = int.Parse(buffer[1]) ;
                message.msg3 = buffer[2] ;
                return message;
            }
        }
    }
    return default;
}

三、声明

         代码链接:https://download.csdn.net/download/qq_35355765/89301837

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