最近制作untiy2d游戏,用Resources.Load<Sprite>来设置Image的sprite,然后总是返回null,没有设置成功
一番查询过后,发现是烦了最笨的问题,我的资源文件夹命名为Resource,而使用Resources.Load,文件夹命必须为Resources.
改正后运行游戏就可以正常加载了
最近制作untiy2d游戏,用Resources.Load<Sprite>来设置Image的sprite,然后总是返回null,没有设置成功
一番查询过后,发现是烦了最笨的问题,我的资源文件夹命名为Resource,而使用Resources.Load,文件夹命必须为Resources.
改正后运行游戏就可以正常加载了