编写一款2D CAD/CAM软件(三)几何图元

本文档介绍了如何在2D CAD/CAM软件开发中定义基本几何图元,包括点、直线和圆。每个图元类都详细说明了其作用和定义方式,如点位于二维直角坐标系,直线由两个点确定,圆由圆心和半径定义。此外,还提及了j-geometry模块的cmake配置和目录结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义基本几何图元

这里暂时只定义点,直线和圆,其它几何图元陆续增加。

1.几何图元基类

为何需要一个基类?简单地说,CAD/CAM的业务流程要求需要对大量的各种几何图元进行统一的管理和操作。

// j-geometry.h

#pragma once

#include <assert.h>

namespace JNSGeometry {
    class JGeometry {
        public:
            JGeometry() = default;
            virtual ~JGeometry() = default;
 
            /// Copy or Clone APIs
            virtual JGeometry* Copy(){ assert(false); return nullptr; }
            
            /// is APIs
            virtual bool IsGeoPoint() const { return false; }
            virtual bool IsGeoLine() const { return false; }
            virtual bool IsGeoCircle() const { return false; }
    };        
}

这个基类如此的简陋,只是为了更清楚地表示出基本框架。

2.定义几何图元类&#x

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Arthur...J

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值