【设计模式】单例模式

优点:

  • 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,单例模式的优势就非常明显。
  • 当一个对象的产生需要比较多的资源时,比如读取配置,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。
  • 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。

缺点:

  • 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
  • 单例对象如果持有Context,那么很容易引发内存泄露,此时需要注意传给单例对象的Context最好是Application Context。

代码示例:

饿汉式单例

  • 饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。
public class Singleton1 {  
    private Singleton1() {}  
    private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
    //静态工厂方法   
    public static Singleton1 getInstance() {  
        return single;  
    }  
}

懒汉式单例

  • 而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例,多线程可能有线程安全问题
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己   
public class Singleton {  
    private Singleton() {}  
    private static Singleton single=null;  
    //静态工厂方法   
    public static Singleton getInstance() {  
         if (single == null) {    
             single = new Singleton();  
         }    
        return single;  
    }  
} 

上列代码懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式。

一. DCL(Double Check Lock 双端检锁机制)

  • DCL机制能保证多线程环境下99.99%情况线程安全,但是还存在0.01%线程不安全。
 // 此处使用valotile起到禁止指令重排的作用,可以保证DCL线程安全。
    private static volatile SingletonDemoTwo instance = null;
    public static SingletonDemoTwo getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingletonDemoTwo.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonDemoTwo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

二. 在方法上加同步

public static synchronized Singleton getInstance() {  
             if (single == null) {    
                 single = new Singleton();  
             }    
            return single;  
    }  

三. 静态内部类

public class Singleton {    
    private static class LazyHolder {    
       private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
    }    
    private Singleton (){}    
    public static final Singleton getInstance() {    
       return LazyHolder.INSTANCE;    
    }    
}
  • 最后一种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。
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