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原创 Shader杂记

1.凹凸映射和纹理映射有什么不同?”它们的不同之处在于——凹凸映射是一种负责光方向的纹理映射。2.Shader的基本结构:【【补充 *******************************************************************************Shader这是shader的根命令SubShader这个是子着色器,一个Sh...

2019-05-31 11:31:21 389

原创 Unity Shaders and Effects

https://www.baidu.com/link?url=o85V5QLsraCjMOmzJc6081Z3bsQRw4_hjoPki5igyrvrJExygnt2Ex-_oGmH60-wm2VU53AsKInafwE2Z7NCB_&wd=&eqid=f46be4f400050577000000065d31d21e //shader学习链接3D纹理: 只能脚本创建 ...

2019-05-24 18:05:02 517

原创 改善C#程序的方法

写在开头:http://www.cnblogs.com/luminji 157个建议_勘误表一:属性属性和方法一样。也可以是virtual和abstract.条款2:运行时常量(readonly)优于编译时常量(const)运行时常量优于编译时常量【能正确运行才是关键】。编译时常量比运行时常量稍微块一点,但是缺乏灵活性。性能非常关键,其值永远不变的情况下,我们才应该使用...

2019-05-14 08:02:14 370

转载 Unity 性能优化

https://www.cnblogs.com/Jason-c/p/8137193.htmlhttp://www.mamicode.com/info-detail-2103245.html //Unity游戏内存回收的优化(译)https://zhuanlan.zhihu.com/uwa4dUWA:简单优化、优化简单专栏https://blog.uwa4d.com/archiv...

2019-05-06 17:06:59 174

原创 Unity实战技术详解

《手把手教你架构3D游戏引擎 姜雪伟著》此书讲解比较浅,而且浅的东西也不说清楚。都只是提到向量减法: 意义是从一个点移动另一个点。 public Transform start; public Transform end; void Update () { Vector3 dir = (end.position- start.positi...

2019-05-22 14:25:13 550 1

转载 查看C#的反编译语言IL

IL基础语法 : https://www.jb51.net/article/39635.htm

2019-05-16 17:57:55 1198

原创 UnityApl解析

第10章 RigidbodyDiscrete: 静态离散检测,必须是某一帧,两物体的碰撞器发生重叠。为了防止穿越:控制速度和设置碰撞器厚度>=0.1.drag属性: 刚体在自由落体运动中的最大速度之和Gravity和drag有关。和Mass无关。inertia tensor惯性张力: 概念:在距离重心同等的条件下,刚体会向张力值大的一边倾斜。...

2019-05-15 11:24:24 242

转载 面试题

1.http://www.cnblogs.com/AaronBlogs/p/7110239.html

2019-05-14 13:47:40 80

Hud,血条,飘字,欢迎下载 赖..

hud 源码分享

2022-08-16

FarseerUnity.rar

模拟物理系统,2D物理,此插件是对Box2D物理引擎核心算法的模拟,代表作有愤怒的小鸟、蜡笔物理学

2019-11-10

挖洞插件.rar

这是一款挖洞/打洞/挖出想要的洞的插件,目前是编辑器下使用,可以改为运行时,但是性能不知道,作为一个挖洞,非常方便。

2019-10-31

拖尾插件/Pigeon Coop Toolkit - Trails/Better Trails v1.5.rar

Better Trails v1.5 ,此插件可以更具曲线制作任何符合自己的拖尾,以及消失的样式,亲测有效,已经在项目使用了,不是unity的绘制网格,而是shader渲染,性能很好 https://mp.csdn.net/postedit //这是我学习的链接,准备写一些,还么写

2019-10-31

pdb2mdb.exe

把pdb文件转为mdb文件. 教程链接: https://mp.csdn.net/postedit/99850083

2019-08-20

Editor.rar

随着时间的堆积,项目中Assets文件夹下的资源会变得越来越繁杂,有些贴图、材质啥的可能压根没有使用过,但是又不敢轻易去删除。 这里分享两个插件,用于管理这些资源。

2019-07-25

Cmaera动画

刻相机镜头动画,插件,好用的很,有问题加我

2018-12-10

3d模型画画,涂鸦,写字

最新版插件,欢迎大家学习下载,里面的自己学习的工程

2018-09-21

2d关节,wheel

2D_Joints_Complete,2d游戏,欢迎大家学习下载。

2018-09-21

2d汽车游戏

Unity3D-Cars-master主要学习2d相关的碰撞,模拟2d物理引擎

2018-09-21

2d游戏demo

2d游戏,欢迎大家下载。Unity-Technologies-2ddemos-cf1ee487792b

2018-09-21

unity_画板功能实现支持鼠标点击画线,涂鸦,希望帮到大家

unity ,画板,里面有好多demo,自己测试过,有效,希望帮到大家

2018-08-30

C++串口通信

C++串口通信.....

2018-06-22

FSM_有限状态机

相关链接 https://blog.csdn.net/qq_35433081/article/details/80664096 https://indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-3/

2018-06-12

对象池管理器(项目中中剥离出的)

对象池分级管理,可以创建对象池,缓存池,缓式加载。

2018-06-08

AVProVideo

此插件支持unity2018一下的版本,里面有说明文档,支持视频倒播,支持透明视频播放

2018-06-07

视频播放器(播放任何格式)

万能播放器,可以解码任何格式,小巧,简洁。。。。。。

2018-06-06

免费的录频软件

此录频软件,没有水印,关闭窗口后还可以继续录频,重点是免费,高清,无水印

2018-06-06

c# .net 托管代码 之间的关系

视频,简单介绍.net和托管代码之间的关系,方便大家了解.net框架

2018-06-06

Protobuf For Unity

适合刚开始学习Protubuf的同学,里面有说明文档的链接

2018-06-06

空空如也

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