Qt QTreeView实现多级下拉复选列表


前言

项目中需要使用一个多级下拉复选列表,考虑使用QTreeView实现,参考了网上的教程,修改了一些问题,在此做个记录。

参考博客:
QStandardItemModel/QTreeView实现多选框多级联动
Qt树形控件QTreeView使用2——复选框的设置


一、效果演示在这里插入图片描述

二、实现步骤

1.UI部分代码

#include <QTreeView>
#include <QHeaderView>
#include <QStandardItem>
#include <QStandardItemModel>
#include <QHBoxLayout>

MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    setupUI();
    setupConnection();
}

void MainWidget::setupUI()
{
    QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;

    m_treeView = new QTreeView();
    m_treeView->header()->setVisible(false);

    m_model = new QStandardItemModel(m_treeView);

    QStandardItem *itemRoot = new QStandardItem(tr("All"));
    itemRoot->setCheckable(true);
    itemRoot->setTristate(true);
    m_model->appendRow(itemRoot);
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        QStandardItem *itemRt = new QStandardItem(QString("RT%1").arg(i));
        itemRoot->appendRow(itemRt);
        itemRt->setCheckable(true);
        itemRt->setTristate(true);

        QStandardItem *itemRecv = new QStandardItem(tr("Recv"));
        itemRt->appendRow(itemRecv);
        itemRecv->setCheckable(true);
        itemRecv->setTristate(true);
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            QStandardItem *itemSA = new QStandardItem(QString("SA%1").arg(j));
            itemRecv->appendRow(itemSA);
            itemSA->setCheckable(true);
        }

        QStandardItem *itemSend = new QStandardItem(tr("Send"));
        itemRt->appendRow(itemSend);
        itemSend->setCheckable(true);
        itemSend->setTristate(true);
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            QStandardItem *itemSA = new QStandardItem(QString("SA%1").arg(j));
            itemSend->appendRow(itemSA);
            itemSA->setCheckable(true);
        }
    }

    m_treeView->setModel(m_model);

    mainLayout->addWidget(m_treeView);
    mainLayout->addLayout(operateLayout);

    setLayout(mainLayout);
}

void MainWidget::setupConnection()
{    
	connect(m_model,SIGNAL(itemChanged(QStandardItem*)),this,SLOT(onItemChanged(QStandardItem*)));
}

2. 状态更新

void MainWidget::onItemChanged(QStandardItem* item)
{
    disconnect(m_model,SIGNAL(itemChanged(QStandardItem*)),this,SLOT(onItemChanged(QStandardItem*)));

    changeChildsState(item);

    changeParentsState(item);

    connect(m_model,SIGNAL(itemChanged(QStandardItem*)),this,SLOT(onItemChanged(QStandardItem*)));
}

//更新子节点状态
void MainWidget::changeChildsState(QStandardItem* item)
{
    Qt::CheckState state = item->checkState();
    if (item->rowCount() > 0) {
        for(int i = 0; i < item->rowCount(); i++) {

            QStandardItem* child = item->child(i);

            if (Qt::Checked == state)
                child->setCheckState(Qt::Checked);
            else if (Qt::Unchecked == state)
                child->setCheckState(Qt::Unchecked);

            changeChildsState(child);
        }
    }
}

//更新父节点状态
void MainWidget::changeParentsState(QStandardItem* item)
{
    if(item->parent())
    {
        QStandardItem* parentItem = item->parent();

        Qt::CheckState siblingState = checkSibling(item);

        if (Qt::PartiallyChecked == siblingState) {
            if (parentItem->isCheckable() && parentItem->isTristate())
                parentItem->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
        } else if (Qt::Checked == siblingState) {
            if (parentItem->isCheckable())
                parentItem->setCheckState(Qt::Checked);
        } else {
            if (parentItem->isCheckable())
                parentItem->setCheckState(Qt::Unchecked);
        }
        changeParentsState(parentItem);
    }
}

//获取兄弟节点的选择情况
Qt::CheckState MainWidget::checkSibling(QStandardItem *item)
{
    QStandardItem *parent = item->parent();
    if (parent == nullptr)
        return item->checkState();

    int brotherCount = parent->rowCount();
    int checkedCount(0), unChencedCount(0);
    Qt::CheckState state;
    for (int i = 0; i < brotherCount; ++i) {
        QStandardItem * siblingItem = parent->child(i);
        state = siblingItem->checkState();
        if (Qt::PartiallyChecked == state)
            return Qt::PartiallyChecked;
        else if (Qt::Unchecked == state)
            ++unChencedCount;
        else
            ++checkedCount;

        if (checkedCount > 0 && unChencedCount > 0)
            return Qt::PartiallyChecked;
    }
    if (unChencedCount > 0)
        return Qt::Unchecked;
    return Qt::Checked;
}

总结

在代码中修改节点选中状态时,控件也会发送itemChanged信号,进而触发槽函数,这样会导致连续调用onItemChanged,导致不必要的开销,在数据量大的时候,会造成页面的卡顿。因此在onItemChanged先解绑信号槽,节点状态设置完成后,再重新绑定。

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