1、cocos2dx 在mac下开发环境的搭建
-解压引擎,进入到引擎目录下,运行setup.py
2、cocos2d的内存管理方式
-引用计数管理
3、缓存的作用,cocos2dx中有哪些缓存,至少2个
-将数据加载到缓存,加快读取速度,以空间换时间。纹理缓存,精灵帧缓存。
4、在cocos2dx中有有哪些操作会改变对象的引用计数,至少4个。
-retain,release,autorelease,addChild,addObject,setObject
5、让一个精灵移动到(300,300),并且移除,需要使用那几个动作?
-MoveTo、CallFuncN、Sequence