skywalking源码分析一第一篇总体设计

总体设计

agent端oapserver端storage端ui端
agent端负责trace链路的构建,metrics度量采集,数据采样上报oapserver,服务注册oapserver等oapserver 负责数据的流式处理,存储,查询,集群构建等storage负责存储适配,如es,DB等UI负责查询oapserver数据

在这里插入图片描述

架构设计

  • agent端负责合集和上报数据
  • oapserver有grpc服务接收agent信息
  • 然后交给agent streaming 进行数据流式处理,最后交由存储模块进行存储
  • 此外还涉及队列和缓存Module
  • Naming Module设计用于构建k-v字典,比如由ip等信息构建一个id,形成(id-ip)kv键值对,agent与oapServer进行信息传递时,只通过id传递,然后有naming Module进行解析,减少网络带宽使用
  • UI模块通过jetty进行数据查询
    在这里插入图片描述

Agent端模块结构

  • agent 模块主要负责拦截应用程序
  • 并通过字节码入侵修改目标类织入拦截程序
  • 其内部采用插件架构设计
    在这里插入图片描述

OapServer端模块结构

  • Server模块通过Module定义组件和Service接口
  • Module通过ModuleProvider指定具体实现
  • ModuleProvider完成对所有Service的实现
  • 通过多个Module之间的相互依赖组合,提供完整的oapServer功能
    在这里插入图片描述

总结

  • skywalking在agent和oapserver端均采用微内核架构设计
  • 导致其源码包非常多,但其实都是插件化的设计,很容易快速掌握全部源码模块的具体功能以及设计

扩展点

  • 对Module,ModuleProvider等解释参见下文
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