GEE:计算有效像素占比(统计有效像素数量、像素总数)

本文介绍了如何在Google Earth Engine (GEE)中计算遥感影像的有效像素数量、总像素数量及占比。针对去云处理后影像存在的空洞问题,通过将影像转为01图,然后统计1的数量来确定有效像素,进而计算比例。文章提供了详细的步骤和代码示例,并强调了计算中分辨率一致性的重要性以及版权保护声明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作者:CSDN @ _养乐多_

在GEE中进行遥感数据处理的时候,经常会由于去云,导致影像出现空洞,只有部分像素可用,或者在进行特殊处理时,只对有效像素进行处理,但是我们不知道有效像素数量和占比,无法对结果做出准确的分析。这个时候就需要统计有效像素数量占比。

本文记录了在 Google Earth Engine (GEE)中,计算影像有效像素数量、影像总像素数量、有效像素数量占比的方法和代码。

如下图所示,部分像素消失,我们要统计紫色区域的像素总数。最终,在控制台上打印了结果,占比(49.37%)。

在这里插入图片描述

统计结果如下图所示,

在这里插入图片描述


在Google Earth Engine(GEE)中,可以使用`reduceRegion`函数结合`ee.Reducer.count()`来计算特定区域的像素数目。首先,使用`ee.Image.pixelArea()`函数获取所有像素的面积总和。然后,使用`reduceRegion`函数对特定区域的所有像素应用`ee.Reducer.count()`来计算数量。下面是一个示例代码: ``` // 定义计算数量的区域几何 var geometry = ee.Geometry.Polygon([...]); // 计算所有像素数量 var allCount = ee.Image.pixelArea().reduceRegion({ reducer: ee.Reducer.count(), geometry: geometry, scale: 30, maxPixels: 10e15 }).get("area"); // 计算掩膜后的像素数量 var realCount = ee.Image.pixelArea().updateMask(l8_image.select(0).mask()).reduceRegion({ reducer: ee.Reducer.count(), geometry: geometry, scale: 30, maxPixels: 10e15 }).get("area"); // 计算数量比例 var countRatio = ee.Number(realCount).divide(allCount); // 打印结果 print("所有像素数量", allCount); print("掩膜后的像素数量", realCount); print("像素数量比例", countRatio); ``` 这段代码将计算指定区域内的像素数量,并返回所有像素数量、掩膜后的像素数量像素数量比例。请注意,你需要根据实际情况设置区域几何和影像变量。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【GEE笔记】有效像元(面积、数量统计](https://blog.csdn.net/weixin_40694662/article/details/124823133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_养乐多_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值