什么是单例模式
一个类中,只有一个实例对象,这种设计模式就叫单例模式,常常用static实现
c的实现方式
创建了一个OBJECT结构体,它有一个str的成员数据。我们需要实现这个结构体只有一个实例。创建get_object方法判断是否创建了实例,没创建则创建,创建了则返回这个对象。
typedef struct OBJECT
{
char *str;
}OBJECT;
OBJECT * get_object(char *string)
{
static OBJECT object;
if (NULL == object.str)
{
object.str = (char *)malloc(strlen(string)+1);
memcpy(object.str, string, strlen(string)+1);
}
return &object;
}
上面企图创建两个不同的对象,结果都返回同一个实例。当然上面的设计还有一个问题,如果new_object在一个线程创建,two_object在另一个线程创建,而刚好同时执行这句代码if (NULL == object.str);就会同时创建两个不同的实例。所以这样设计是多线程不安全的。所以重新设计一下。
typedef struct OBJECT
{
char *str;
}OBJECT;
OBJECT * get_object()
{
static OBJECT object;
object.str = (char *)malloc(strlen("one") + 1);
memcpy(object.str, "one", strlen("one") + 1);
return &object;
}
这样先初始化在多线程就是安全的,这也是大佬们常常说得懒汉模式(第一个)和饿汉模式(第二个)。
c++实现
要点:
1.构造函数放在private里面,防治外部new一个新实例。
2.get_object返回值应该是指针或者引用,防止拷贝语义。拷贝相同的实例,浪费资源
3.get_object是外部获得实例的唯一接口
懒汉模式
懒汉,直到需要实例时候才实例,多线程不安全
class Object
{
public:
std::string str;
static Object * get_object(std::string str)
{
static class Object *pobject;
if (pobject==NULL)
{
pobject = new Object(str);
}
return pobject;
}
private:
Object(std::string str) { this->str = { str }; }
~Object() {};
};
饿汉模式
在定义类时候就实例化,线程安全
class Object
{
public:
std::string str;
static Object * get_object()
{
return pobject;
}
private:
Object(std::string string ) { str = string; }
~Object() {};
static Object *pobject;
};
Object * Object::pobject = new Object("one");