OneAlive--SMSSDK接入--短信验证登录游戏

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using cn.SMSSDK.Unity;
using UnityEngine.UI;
using System;

public class UItest : MonoBehaviour, SMSSDKHandler
{
    private SMSSDK smsuisdk;
    private string phoneNum = "";
    private string zone = "86";
    public Text Result;
    void Start()
    {
        smsuisdk = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<SMSSDK>();
        smsuisdk.init("moba6b6c6d6","b89d2427a3bc7ad1aea1e1e8c1d36bf3", false);//初始化SDK  
        smsuisdk.setHandler(this);//设置回调,用户处理从客户端返回的信息    
    }
    /// <summary>
    /// 设置开始验证按钮的点击事件
    /// </summary>
    public void OnButtenClick()
    {
        //使用sdk自带的UI
        smsuisdk.showRegisterPage(CodeType.TextCode);
    }
    /// <summary>
    /// 登录成功后执行
    /// </summary>
    /// <param name="action"></param>
    /// <param name="resp"></param>
    public void onComplete(int action, object resp)
    {
        Result.text = "登录成功";
    }
    /// <summary>
    /// 登录失败执行
    /// </summary>
    /// <param name="action"></param>
    /// <param name="resp"></param>
    public void onError(int action, object resp)
    {
        Result.text = "登录失败";
    }
}




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