一.开机动画删除
taleworlds_intro.bik 重命名为 taleworlds_intro_bak.bik
二.系统UI资源替换(水印/开机加载图)
背景平面:CommonRes\core_ui_meshes.brf
材质:CommonRes\core_materials.brf
背景图:CommonRes\core_pictures.brf
着色器:CommonRes\core_shaders.brf
游戏加载图:CommonRes\core_textures.brf
将以上Brf文件整体复制粘贴到Mod下,修改对应的dds图片,即可实现系统UI资源的替换。
三.系统字体,字符内容替换
<1.字体配置路径
系统字体配置:Data\font_data.xml
系统字体dds图片:font.dds
替换至MOD的对应文件夹
Module\Native\Data\font_data.xml
Module\Native\Texture\font.dds
<2.字符内容路径
系统提示字符串 languages\cns\hints.csv
系统UI字符串 languages\cns\ui.csv
系统UI主界面字符串 languages\cns\uimain.csv
MOD提示字符串 Module\Native\languages\cns\hints.csv
MODUI字符串 Module\Native\languages\cns\ui.csv
MODUI主界面字符串 Module\Native\languages\cns\uimain.csv