骑砍战团MOD开发(26)-系统定制UI资源替换

一.开机动画删除

     taleworlds_intro.bik 重命名为 taleworlds_intro_bak.bik

二.系统UI资源替换(水印/开机加载图)

背景平面:CommonRes\core_ui_meshes.brf

材质:CommonRes\core_materials.brf

背景图:CommonRes\core_pictures.brf

着色器:CommonRes\core_shaders.brf

游戏加载图:CommonRes\core_textures.brf

    将以上Brf文件整体复制粘贴到Mod下,修改对应的dds图片,即可实现系统UI资源的替换。

三.系统字体,字符内容替换

    <1.字体配置路径

系统字体配置:Data\font_data.xml
系统字体dds图片:font.dds

替换至MOD的对应文件夹

Module\Native\Data\font_data.xml
Module\Native\Texture\font.dds

     <2.字符内容路径

系统提示字符串        languages\cns\hints.csv
系统UI字符串          languages\cns\ui.csv
系统UI主界面字符串     languages\cns\uimain.csv


MOD提示字符串        Module\Native\languages\cns\hints.csv
MODUI字符串          Module\Native\languages\cns\ui.csv
MODUI主界面字符串     Module\Native\languages\cns\uimain.csv

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