骑砍2霸主mod开发
骑砍2霸主mod开发相关知识介绍
霸王•吕布
B站UP主霸王奉先,项目地址:https://gitcode.net/qq_35829452
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骑砍2霸主MOD开发(9)-飞天遁地
【代码】骑砍2霸主MOD开发(9)-飞天遁地。原创 2024-04-25 16:33:36 · 66 阅读 · 1 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(8)-action_sets.xml骨骼动画
animation_clip(动画切片) = skel_animation + start_frame + end_frame + action_type + flag。action_set(动画集) = animation_clip1 + animation_clip2 + animation_clip3。1.window->Show Resource Browser,过滤选项选择animation_clip,skel_animation。skel_animation = 外部骨骼动画资源。原创 2024-04-24 10:31:37 · 485 阅读 · 0 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(7)-世界坐标系&局部坐标系&屏幕坐标系
2.沿XYZ轴的旋转可使用Mat3旋转矩阵RotateAboutForward,RotateAboutSide,RotateAboutUp。MatrixFrame frame = Vec3 orign(坐标X,Y,Z) + Mat3 rotation(旋转角度X,Y,Z);1.沿局部坐标系的前方,右方和上方移动可使用单位方向向量+原始坐标。rotation.f 即为forwardY轴向前向量。rotation.s即为sideX轴向右向量。rotation.u即为upZ轴向上向量。原创 2024-04-24 10:12:36 · 255 阅读 · 0 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(6)-使用C#-Harmony修改本体游戏逻辑
2.实现Prefix,Postfix前置后置插桩,实现对本体代码的修改,例如游戏菜单的加载调用前插入一个对话框MsgBox。原创 2024-04-21 17:58:44 · 633 阅读 · 0 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(5)-事件&屏幕切换&3D/2D界面
Mission任务中发生的事件,AgentSpawn,AgentRemove,BeforeMissionStart等统称为MissionBehavior.原创 2024-04-19 16:26:17 · 351 阅读 · 0 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(4)-游戏场景(scene)制作
MapScene:进入游戏首次加载的RTS视角大地图场景对应scene_name为Main_map,引擎固定加载SandBox/SceneObj/Main_map.游戏资产(GameEntity所依赖的模型/贴图)Assets文件夹,EmAssetPackage文件夹。配置文件(GameEntity配置模型名称,材质名称)scene.xml。3.NavMesh导航网格,实现AI追击,防守等功能。2.GameEntity游戏实体,场景物,人/马匹。1.编辑器加载游戏场景scene.xscene所需文件夹。原创 2024-04-19 16:06:07 · 424 阅读 · 0 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(3)-音乐&声音&电影
1.Native目录下加载时播放movie:Videos/TWLogo_and_Partners.mp4,通过Harmony-patch方式实现对Native中本体逻辑重写实现开机动画删除.2.创建MOD/ModuleTracks/soundtrack.xml配置文件,配置属于自己的主题音乐,可从music/soundtrack.xml中复制粘贴过来.1.创建MOD/ModuleData, MOD/ModuleSounds文件夹,将ogg/wav文件放置在ModuleSounds目录下.原创 2024-04-15 11:28:40 · 243 阅读 · 0 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(2)-基础开发环境搭建
3.bin/Win64_Shipping_Client/放置游戏程序dll文件,bin/Win64_Shipping_wEditor放置编辑器启动下游戏程序dll文件。1.sub_module.xml,MOD启动配置文件,配置XML路径,DLL路径,XmlNode会加载ModuleData下对应路径的XML文件.3.点击生成/生成解决方案后编译cs文件为dll,根据csproj文件路径输出至MOD对应目录。2.module_data/project.mbproj,配置声音,骨骼动画等相关配置文件路径.原创 2024-04-09 19:48:04 · 442 阅读 · 2 评论 -
骑砍2霸主MOD开发(1)-作弊模式&控制台模式
config文件路径:C:\Users\Administrator\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\engine_config.txt。修改配置项:cheat_mode = 0 → cheat_mode = 1。进入游戏后Alt加~组合键呼出rgl_command控制台。原创 2024-01-19 03:29:46 · 763 阅读 · 0 评论