flutter开发-------渐变appBar

前言

再蛮多的项目中,不喜欢一开始页面中就出现appBar,而当我们拉到一定的高度之后,appBar才会出现—这个就是渐变appBar

实现效果展示

在这里插入图片描述

实例代码分析

1.状态监听(监听滑动的高度)

NotificationListener(          //状态监听
                onNotification: (notification){
                  //如果是滚动更新通知的值并且深度限制为0[就是监听ListView]
                  if(notification is ScrollUpdateNotification && notification.depth==0){
                    //如果是
                    _onScrol(notification.metrics.pixels);
              }
    	},
  )

2.控制透明度的改变


  const maxOffset=100;					//最高的高度
  
  double opacityValue=0;

  void _onScrol(offset){
    double alpha=offset/maxOffset;
    if(alpha<0){
      alpha=0;
    }else if(alpha>1){
      alpha=1;
    }

    setState(() {
      opacityValue=alpha;
    });

    //print(offset);
  }

全部代码

import 'package:flutter/material.dart';

class GradientDemo extends StatefulWidget {
  GradientDemo({Key key}) : super(key: key);

  _GradientDemoState createState() => _GradientDemoState();
}

const maxOffset=100;
class _GradientDemoState extends State<GradientDemo> {

  double opacityValue=0;

  void _onScrol(offset){
    double alpha=offset/maxOffset;
    if(alpha<0){
      alpha=0;
    }else if(alpha>1){
      alpha=1;
    }

    setState(() {
      opacityValue=alpha;
    });

    //print(offset);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Stack(
        children: <Widget>[
          MediaQuery.removePadding(
              removeTop: true,
              context: context,
              child: NotificationListener(          //状态监听
                onNotification: (notification){
                  //如果是滚动更新通知的值并且深度限制为0[就是监听ListView]
                  if(notification is ScrollUpdateNotification && notification.depth==0){
                    //如果是
                    _onScrol(notification.metrics.pixels);
                  }
                },
                child: ListView(
                  children: <Widget>[
                    Image.network('https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1562324532571&di=80a74e17231e47372ad4cacda1926230&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fphotos.tuchong.com%2F414540%2Ff%2F27530238.jpg',height: 180,fit: BoxFit.cover,),
                    Container(
                      height: 800,
                      child: Text(
                        '渐变appBar',
                        style: Theme.of(context).textTheme.display2
                        ,
                      ),
                    )
                  ],
                ),
              )
            ),
            Opacity(
              opacity: opacityValue,
              child: Container(
                height: 80,
                child: AppBar(
                  title: Text('渐变AppBar'),
                  centerTitle: true,
                ),
              ),
            )
        ],
      )
    );
  }
}
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Flutter中的TextField是一个常用的输入控件,它允许用户在应用程序中输入文本。 TextField通常用于表单中,可以接收用户输入的文本,比如用户名、密码、电子邮件地址等。 以下是一个基本的TextField示例: ```dart TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', ), ); ``` 在上面的示例中,我们使用了decoration属性来设置TextField的外观,其中hintText属性用于设置提示文本。 TextField还有许多其他的属性可以设置,比如maxLength(允许输入的最大长度)、keyboardType(键盘类型)、obscureText(是否隐藏输入内容)等等。 下面是一个更完整的TextField示例: ```dart class MyTextField extends StatefulWidget { @override _MyTextFieldState createState() => _MyTextFieldState(); } class _MyTextFieldState extends State<MyTextField> { final TextEditingController _controller = TextEditingController(); @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( controller: _controller, maxLength: 10, keyboardType: TextInputType.text, obscureText: true, decoration: InputDecoration( hintText: '请输入文本', labelText: '文本框', prefixIcon: Icon(Icons.text_fields), suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.clear), onPressed: () { setState(() { _controller.clear(); }); }, ), border: OutlineInputBorder(), ), onChanged: (value) { print('输入的文本为:$value'); }, ); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了TextEditingController来控制TextField的文本内容,maxLength属性限制了用户输入的最大长度为10,keyboardType属性指定了键盘类型为文本类型,obscureText属性设置为true表示隐藏输入内容。 此外,我们还设置了decoration属性来自定义TextField的外观,包括了输入提示文本、标签文本、前缀图标、后缀图标和边框样式等。 最后,我们通过onChanged回调函数来监听用户输入的文本,并打印出来。

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