漫水填充

掩膜的介绍

掩膜就像一个挡板,对目标图像的部分或全部区域进行遮挡。从矩阵角度看,掩膜与目标图像进行与运算,掩膜值为0处对应的像素点的代表遮挡,1代表显示。

漫水填充

功能:把和种子点连通且颜色亮度相近的区域染成同一颜色。

int floodFill(InputOutputArray image,
			  InputOutputArray mask,
			  Point seedPoint,
			  Scalar newVal,
			  Rect* rect = 0,
			  Scalar loDiff = Scalar(),
			  Scalar upDiff = Scalar(),
			  int flags = 4);

参数详解:

  • 第一个参数:输入图像。
  • 第二个参数:操作掩膜。
  • 第三个参数:漫水填充算法的起始点。
  • 第四个参数:像素点被重新染色的值。
  • 第五个参数:设置重绘区域的最小边界矩形区域。默认为0。
  • 第六个参数:| 邻近区域的点的灰度(或颜色) - 种子点的灰度(或颜色)| 负差的最大值。
  • 第七个参数:正差最大值。
  • 第八个参数:可以用一个矩形把连通的区域框起来。

FLOODFILL_FIXED_RANGE  //int 4   4连通
FLOODFILL_MASK_ONLY	  //int 8	8连通

可以注意到,floodFill函数没有输出图像,直接对输入图像进行操作。

mask掩膜,初始为元素全为0的矩阵
0代表该像素对应的原图像不显示,被涂上颜色
1代表该像素对应的原图像显示

实例分析

#include "opencv2/opencv.hpp"
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char** argv)
{
	Mat src, mask, dst;
	src = imread("E://Study//RoboMaster//resource//1.jpg", 1);

	//输出长宽,图像深度
	printf("%d", src.cols);
	printf("%d", src.rows);

	//mask未初始大小

	if (!src.data)
	{
		printf("Error!!!");
		return false;
	}
	floodFill(src, mask, Point(50, 100), Scalar(155, 255, 55), 0, Scalar(20, 20, 20), Scalar(20, 20, 20), 4);

	namedWindow("result", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("result", src);
	waitKey(0);
}

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