【c++】leetcode79 单词搜索

该博客介绍了如何利用深度优先搜索(DFS)和回溯策略来解决LeetCode上的第79题——单词搜索。代码中展示了如何遍历二维字符网格,检查是否存在给定的单词。在遍历过程中,通过设置一个布尔矩阵记录已访问的位置,避免重复搜索,并在找到目标单词时返回结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.题目

leetcode79 单词搜索

2.解法

回溯+dfs(深度优先搜索)

class Solution {
public:
    bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
        int m = board.size(), n = board[0].size();
        vector<vector<bool>> used(m, vector<bool>(n, false));
        bool t = false;
        for (int i=0; i<m; i++) {
            for (int j=0; j<n; j++) {
                if (board[i][j] == word[0]) {
                    used[i][j] = true;
                    if(t || dfs(board, word, used, i, j, 1)) return true;
                    used[i][j] = false;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    bool dfs(vector<vector<char>>& board, string word, vector<vector<bool>>& used, int ri, int cj, int index) {
        if (index == word.length()) return true;
        if (ri-1 >= 0 && used[ri-1][cj] == false && board[ri-1][cj] == word[index]) {
            used[ri-1][cj] = true;
            if (dfs(board, word, used, ri-1, cj, index+1)) return true;
            used[ri-1][cj] = false;
        }
        if (ri+1 < board.size() && used[ri+1][cj] == false && board[ri+1][cj] == word[index]) {
            used[ri+1][cj] = true;
            if (dfs(board, word, used, ri+1, cj, index+1)) return true;
            used[ri+1][cj] = false;
        }
        if (cj-1 >= 0 && used[ri][cj-1] == false && board[ri][cj-1] == word[index]) {
            used[ri][cj-1] = true;
            if (dfs(board, word, used, ri, cj-1, index+1)) return true;
            used[ri][cj-1] = false;
        }
        if (cj+1 < board[0].size() && used[ri][cj+1] == false && board[ri][cj+1] == word[index]) {
            used[ri][cj+1] = true;
            if (dfs(board, word, used, ri, cj+1, index+1)) return true;
            used[ri][cj+1] = false;
        }
        return false;
    }
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

聿默

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值