如何通过C++来模拟投骰子的游戏呢,这就涉及到随机数产生函数了。
c++中已包括随机数函数 rand函数
函数院校 int rand(void);
所需头文件:<cstdlib>
功能和返回值:求出并返回一个伪随机数(所谓伪随机数,就是多次执行程序,会产生相同的随机数)
那么如何解决这一函数的缺点呢?不用担心,C++里还有一个种子函数
原型:void srand (unsigned int seed)
参数:seed产生随机数的种子
所需头文件:<cstdlib>
功能:为使 rand()产生一序列伪随机整数而设置起始点。使用1作为seed参数,可以重新初始化rand()
例如,我们要产生1到6的6个随机数n:
让随机数对6取余,这得到的是0到5的随机数,再将这一结果加1,就能实现目的了。如:
n = 1 + rand() % 6;
注意:千万别忘记引用头文件哦
思考题:
每个骰子有六面,点数分别为1,2,3,4,5,6。
玩家在程序开始时输入一个自然数,作为产生随机数的种子。
每轮投两次骰子,第一轮如果和数为7或11则为胜,游戏结束;
和数为2、3或12则为负,游戏结束;
和数为其他值则将此值作为自己的点数,继续第二轮、第三轮......
直到某轮的和数等于点数则取胜,若在此前出现和数为7则为负
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int rollDice(){//投骰子,计算和数,输出和数
int die1 = 1 + rand() % 6;//产生1到6的随机数
int die2 = 1 + rand() % 6;
int sum = die1 + die2;
cout << "Player rolled " << die1 << " + " << die2 << " = " << sum << endl;
return sum;
}
enum GameStatus{WIN, LOSE, PLAYING};
int main()
{
int sum, myPoint;
GameStatus status;
unsigned seed;
int rollDice();
cout << "Please enter an unsigned integer:";
cin >> seed;//输入随机数种子
srand(seed);//将种子传递给rand()
sum = rollDice();//第一轮投骰子,计算和数
switch(sum){
case 7: // 如果和数位7或11,WIN
case 11:
status = WIN; break;
case 2: //和数为2、3或12,LOSE
case 3:
case 12:
status = LOSE; break;
default: //其他情况,尚无结果,状态为PLAYING,记下点数
status = PLAYING;
myPoint = sum;
cout << "point is " << myPoint << endl; break;
}
while(status == PLAYING){//只要状态为PLAYING,继续
sum = rollDice();
if(sum == myPoint) status = WIN;//某轮的和数等于点数,WIN
else if(sum == 7) status = LOSE;//和数为7,LOSE
}
//当游戏状态不为PLAYING时循环结束,输出游戏结果
if(status == WIN) cout << "Player wins." << endl;
else cout << "Player loses." << endl;
return 0;
}
运行结果截图: