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SSD(Single Shot MultiBox Detector)
R-CNN系列算法比较(two-stage)
1.R-CNN:
(1)image input;
(2)利用selective search 算法在图像中从上到下提取2000个左右的Region Proposal;
(3)将每个Region Proposal缩放(warp)成227*227的大小并输入到CNN,将CNN的fc7层的输出作为特征;
(4)将每个Region Proposal提取的CNN特征输入到SVM进行分类;
(5)对于SVM分好类的Region Proposal做边框回归,用Bounding box回归值校正原来的建议窗口,生成预测窗口坐标.
缺陷:
(1) 训练分为多个阶段,步骤繁琐:微调网络+训练SVM+训练边框回归器;
(2) 训练耗时,占用磁盘空间大;5000张图像产生几百G的特征文件;
(3) 速度慢:使用GPU,VGG16模型处理一张图像需要47s;
(4) 测试速度慢:每个候选区域需要运行整个前向CNN计算;
(5) SVM和回归是事后操作,在SVM和回归过程中CNN特征没有被学习更新.
2.Fast R CNN
(1)image input;
(2)利用selective search 算法在图像中从上到下提取2000个左右的建议窗口(Region Proposal);
(3)将整张图片输入CNN,进行特征提取;
(4)把建议窗口映射到CNN的最后一层卷积feature map上;
(5)通过RoI pooling层使每个建议窗口生成固定尺寸的feature map;
(6)利用Softmax Loss(探测分类概率) 和Smooth L1 Loss(探测边框回归)对分类概率和边框回归(Bounding box regression)联合训练.
相比R-CNN,主要两处不同:
(1)最后一层卷积层后加了一个ROI pooling layer;
(2)损失函数使用了多任务损失函数(multi-task loss),将边框回归直接加入到CNN网络中训练
改进:
(1) 测试时速度慢:R-CNN把一张图像分解成大量的建议框,每个建议框拉伸形成的图像都会单独通过CNN提取特征.实际上这些建议框之间大量重叠,特征值之间完全可以共享,造成了运算能力的浪费.FAST-RCNN将整张图像归一化后直接送入CNN,在最后的卷积层输出的feature map上,加入建议框信息,使得在此之前的CNN运算得以共享.
(2) 训练时速度慢:R-CNN在训练时,是在采用SVM分类之前,把通过CNN提取的特征存储在硬盘上.这种方法造成了训练性能低下,因为在硬盘上大量的读写数据会造成训练速度缓慢.FAST-RCNN在训练时,只需要将一张图像送入网络,每张图像一次性地提取CNN特征和建议区域,训练数据在GPU内存里直接进Loss层,这样候选区域的前几层特征不需要再重复计算且不再需要把大量数据存储在硬盘上.
(3) 训练所需空间大:R-CNN中独立的SVM分类器和回归器需要大量特征作为训练样本,需要大量的硬盘空间.FAST-RCNN把类别判断和位置回归统一用深度网络实现,不再需要额外存储.
(4) 由于ROI pooling的提出,不需要再input进行Corp和wrap操作,避免像素的损失,巧妙解决了尺度缩放的问题.
3.FASTER -RCNN:
思想:
从RCNN到fast RCNN,再到本文的faster RCNN,目标检测的四个基本步骤(候选区域生成,特征提取,分类,位置精修)终于被统一到一个深度网络框架之内。所有计算没有重复,完全在GPU中完成,大大提高了运行速度。
faster RCNN可以简单地看做“区域生成网络+fast RCNN“的系统,用区域生成网络代替fast RCNN中的Selective Search方法。本篇论文着重解决了这个系统中的三个问题:
1. 如何设计区域生成网络
2. 如何训练区域生成网络
3. 如何让区域生成网络(RPN)和fast RCNN网络共享特征提取网络
步骤:
(1)输入测试图像;
(2)将整张图片输入CNN,进行特征提取;
(3)用RPN先生成一堆Anchor box,对其进行裁剪过滤后通过softmax判断anchors属于前景(foreground)或者后景(background),即是物体or不是物体,所以这是一个二分类;同时,另一分支bounding box regression修正anchor box,形成较精确的proposal(注:这里的较精确是相对于后面全连接层的再一次box regression而言)
(4)把建议窗口映射到CNN的最后一层卷积feature map上;
(5)通过RoI pooling层使每个RoI生成固定尺寸的feature map;
(6)利用Softmax Loss(探测分类概率) 和Smooth L1 Loss(探测边框回归)对分类概率和边框回归(Bounding box regression)联合训练.
相比FASTER-RCNN,主要两处不同:
(1)使用RPN(Region Proposal Network)代替原来的Selective Search方法产生建议窗口;
(2)产生建议窗口的CNN和目标检测的CNN共享
改进:
(1) 如何高效快速产生建议框?
FASTER-RCNN创造性地采用卷积网络自行产生建议框,并且和目标检测网络共享卷积网络,使得建议框数目从原有的约2000个减少为300个,且建议框的质量也有本质的提高.
Faster R CNN由下面几部分组成:
1.数据集,image input
2.卷积层CNN等基础网络,提取特征得到feature map
3-1.RPN层,再在经过卷积层提取到的feature map上用一个3x3的slide window,去遍历整个feature map,在遍历过程中每个window中心按rate,scale(1:2,1:1,2:1)生成9个anchors,然后再利用全连接对每个anchors做二分类(是前景还是背景)和初步bbox regression,最后输出比较精确的300个ROIs。
3-2.把经过卷积层feature map用ROI pooling固定全连接层的输入维度。
4.然后把经过RPN输出的rois映射到ROIpooling的feature map上进行bbox回归和分类。
Fast RCNN网络结构
ROI Pooling:
感兴趣区域池化(Region of interest pooling)(也称为RoI pooling)是使用卷积神经网络在目标检测任务中广泛使用的操作。例如,在单个图像中检测多个汽车和行人。其目的是对非均匀尺寸的输入执行最大池化以获得固定尺寸的特征图(例如7×7)。
ROI pooling总结:
(1)用于目标检测任务;(2)允许我们对CNN中的feature map进行reuse;(3)可以显著加速training和testing速度;(4)允许end-to-end的形式训练目标检测系统。
RPN结构图
YOLO系列(one-stage)
1.统一网络:YOLO没有显示求取region proposal的过程。Faster R-CNN中尽管RPN与fast rcnn共享卷积层,但是在模型训练过程中,需要反复训练RPN网络和fast rcnn网络.相对于R-CNN系列的"看两眼"(候选框提取与分类),YOLO只需要Look Once.
2. YOLO统一为一个回归问题,而R-CNN将检测结果分为两部分求解:物体类别(分类问题),物体位置即bounding box(回归问题)。
YOLOv1
核心思想:将整张图片作为网络的输入(类似于Faster-RCNN),直接在输出层对BBox的位置和类别进行回归。
实现方法
(1) 给个一个输入图像,首先将图像划分成7*7的网格
(2) 对于每个网格,我们都预测2个边框(包括每个边框是目标的置信度以及每个边框区域在多个类别上的概率)
(3) 根据上一步可以预测出7*7*2个目标窗口,然后根据阈值去除可能性比较低的目标窗口,最后NMS去除冗余窗口即可
缺点
- 由于输出层为全连接层,因此在检测时,YOLO训练模型只支持与训练图像相同的输入分辨率。
- 虽然每个格子可以预测B个bounding box,但是最终只选择只选择IOU最高的bounding box作为物体检测输出,即每个格子最多只预测出一个物体。当物体占画面比例较小,如图像中包含畜群或鸟群时,每个格子包含多个物体,但却只能检测出其中一个。这是YOLO方法的一个缺陷。
- YOLO loss函数中,大物体IOU误差和小物体IOU误差对网络训练中loss贡献值接近(虽然采用求平方根方式,但没有根本解决问题)。因此,对于小物体,小的IOU误差也会对网络优化过程造成很大的影响,从而降低了物体检测的定位准确性。
YOLOv2
改进
1. YOLOv2相对v1版本,在继续保持处理速度的基础上,从预测更准确(Better),速度更快(Faster),识别对象更多(Stronger)这三个方面进行了改进。其中识别更多对象也就是扩展到能够检测9000种不同对象,称之为YOLO9000。
2. YOLOv2相对v1版本,在继续保持处理速度的基础上,从预测更准确(Better),速度更快(Faster),识别对象更多(Stronger)这三个方面进行了改进。其中识别更多对象也就是扩展到能够检测9000种不同对象,称之为YOLO9000。
3. 联合训练算法的基本思路就是:同时在检测数据集和分类数据集上训练物体检测器(Object Detectors ),用检测数据集的数据学习物体的准确位置,用分类数据集的数据来增加分类的类别量、提升健壮性。
4. Batch Normalization(批量归一化)
mAP提升2.4%。
批归一化有助于解决反向传播过程中的梯度消失和梯度爆炸问题,降低对一些超参数(比如学习率、网络参数的大小范围、激活函数的选择)的敏感性,并且每个batch分别进行归一化的时候,起到了一定的正则化效果(YOLO2不再使用dropout),从而能够获得更好的收敛速度和收敛效果。
通常,一次训练会输入一批样本(batch)进入神经网络。批规一化在神经网络的每一层,在网络(线性变换)输出后和激活函数(非线性变换)之前增加一个批归一化层(BN),BN层进行如下变换:①对该批样本的各特征量(对于中间层来说,就是每一个神经元)分别进行归一化处理,分别使每个特征的数据分布变换为均值0,方差1。从而使得每一批训练样本在每一层都有类似的分布。这一变换不需要引入额外的参数。②对上一步的输出再做一次线性变换,假设上一步的输出为Z,则Z1=γZ + β。这里γ、β是可以训练的参数。增加这一变换是因为上一步骤中强制改变了特征数据的分布,可能影响了原有数据的信息表达能力。增加的线性变换使其有机会恢复其原本的信息。
YOLOv3
改进之处
- 多尺度预测 (引入FPN)。
- 更好的基础分类网络(darknet-53, 类似于ResNet引入残差结构)。
- 分类器不在使用Softmax,分类损失采用binary cross-entropy loss(二分类交叉损失熵)
YOLOv3不使用Softmax对每个框进行分类,主要考虑因素有两个:
- Softmax使得每个框分配一个类别(score最大的一个),而对于
Open Images
这种数据集,目标可能有重叠的类别标签,因此Softmax不适用于多标签分类。 - Softmax可被独立的多个logistic分类器替代,且准确率不会下降。
分类损失采用binary cross-entropy loss。
YOLOv4
本文的主要贡献如下:
1. 提出了一种高效而强大的目标检测模型。它使每个人都可以使用1080 Ti或2080 Ti GPU 训练超快速和准确的目标检测器(牛逼!)。
2. 在检测器训练期间,验证了SOTA的Bag-of Freebies 和Bag-of-Specials方法的影响。
3. 改进了SOTA的方法,使它们更有效,更适合单GPU训练,包括CBN [89],PAN [49],SAM [85]等。文章将目前主流的目标检测器框架进行拆分:input、backbone、neck 和 head.
具体如下图
本文的主要贡献如下:
1. 提出了一种高效而强大的目标检测模型。它使每个人都可以使用1080 Ti或2080 Ti GPU 训练超快速和准确的目标检测器(牛逼!)。
2. 在检测器训练期间,验证了SOTA的Bag-of Freebies 和Bag-of-Specials方法的影响。
3. 改进了SOTA的方法,使它们更有效,更适合单GPU训练,包括CBN [89],PAN [49],SAM [85]等。文章将目前主流的目标检测器框架进行拆分:input、backbone、neck 和 head.
具体如下图
YOLOv4 = CSPDarknet53+SPP+PAN+YOLOv3
SSD(ECCV2016 one-stage)
框架结构
SSD算法步骤:
1. 输入一幅图片(200x200),将其输入到预训练好的分类网络中来获得不同大小的特征映射,修改了传统的VGG16网络;
- 将VGG16的FC6和FC7层转化为卷积层,如图1上的Conv6和Conv7;
- 去掉所有的Dropout层和FC8层;
- 添加了Atrous算法(hole算法);
- 将Pool5从2x2-S2变换到3x3-S1;
2. 抽取Conv4_3、Conv7、Conv8_2、Conv9_2、Conv10_2、Conv11_2层的feature map,然后分别在这些feature map层上面的每一个点构造6个不同尺度大小的BB,然后分别进行检测和分类,生成多个BB,如图1下面的图所示;
3. 将不同feature map获得的BB结合起来,经过NMS(非极大值抑制)方法来抑制掉一部分重叠或者不正确的BB,生成最终的BB集合(即检测结果);
SSD论文贡献:
1. 引入了一种单阶段的检测器,比以前的算法YOLO更准更快,并没有使用RPN和Pooling操作;
2. 使用一个小的卷积滤波器应用在不同的feature map层从而预测BB的类别的BB偏差;
3. 可以在更小的输入图片中得到更好的检测效果(相比Faster-rcnn);
4. 在多个数据集(PASCAL、VOC、COCO、ILSVRC)上面的测试结果表明,它可以获得更高的mAp值;
SSD多尺度特征映射细节:(越深的特征图可预测越大的目标)
SSD算法中使用到了conv4_3,conv_7,conv8_2,conv7_2,conv8_2,conv9_2,conv10_2,conv11_2这些大小不同的feature maps,其目的是为了能够准确的检测到不同尺度的物体,因为在低层的feature map,感受野比较小,高层的感受野比较大,在不同的feature map进行卷积,可以达到多尺度的目的。
图9 Defalut box分析
SSD中的Defalut box和Faster-rcnn中的anchor机制很相似。就是预设一些目标预选框,后续通过softmax分类+bounding box regression获得真实目标的位置。对于不同尺度的feature map 上使用不同的Default boxes。如上图所示,我们选取的feature map包括38x38x512、19x19x1024、10x10x512、5x5x256、3x3x256、1x1x256,Conv4_3之后的feature map默认的box是4个,我们在38x38的这个平面上的每一点上面获得4个box,那么我们总共可以获得38x38x4=5776个;同理,我们依次将FC7、Conv8_2、Conv9_2、Conv10_2和Conv11_2的box数量设置为6、6、6、4、4,那么我们可以获得的box分别为2166、600、150、36、4,即我们总共可以获得8732个box,然后我们将这些box送入NMS模块中,获得最终的检测结果。
以上的操作都是在特征图上面的操作,即我们在不同尺度的特征图上面产生很多的BB,如果将映射到原始图像中,我们会获得一个密密麻麻的BB集合,如下图所示: