5.2 运算符重载
5.3 类型转换
5.4 虚函数
5.1
多态性是指用一个名字定义不同的函数,这些函数执行不同但又类似的操作,这样就可以用同一个函数名调用不同内容的函数。
多态性包括编译时的多态性与运行时的多态性。
(1)编译时的多态性:静态联编支持的多态性称为编译时的多态性,也称静态多态性。
静态联编----静态联编是指系统在[编译时]就决定如何实现某一动作。静态联编要求在程序编译时就知道调用函数的全部信息。
通过
——>函数重载(包括运算符重载)
编译时的多态性——>模板
补充:
static是静态变量,就是变量值不随函数执行结束而消失,下次调用同一函数时,上次所赋予的值仍存在。
const是常量,是不可改变的。
(2)运行时的多态性:动态联编所支持的多态性称为运行时多态性,也称动态多态性。
动态联编----动态联编是指系统在运行时动态实现某一动作。一直要到[程序运行时]才能确定调用哪个函数。
通过
运行时的多态性 ————>虚函数
补充:
程序是先自上而下编译再是运行
5.2
5.2.1 在类外定义的运算符重载函数
5.2.2 友元运算符重载函数
5.2.3 成员运算符重载函数
5.2.4 成员运算符重载函数与友元运算符重载函数的比较
5.2.5 “++”和“--”的重载
5.2.6 赋值运算符“=”的重载
5.2.7 下标运算符“[]”的重载
5.2.1 在类外定义的运算符重载函数
运算符函数:用于完成“+”“-”“*”“/”等操作的函数
运算符函数名:operator@(@指要重载的运算符),例如operator+,operator-,operator*,operator/等
运算符重载:两个或两个以上的运算符函数共有同一个运算符函数名
C++系统预先编好的运算符函数不能完成将两个对象的相加工作。
解决方法如下:
complex operator+(complexco1,complex co2)
{
complex temp;
temp.real=co1.real+co2.real;
temp.imag=co1.imag+co2.imag;
return temp;
}
调用运算符函数operator+()的有2种方式:
第一种:total1=operator+(com1,com2);//显示调用
第二种:total2=com1+com2;//隐式(习惯)调用
注意:(1)以下运算符不能重载
. 成员访问运算符
.* 成员指针访问运算符
:: 作用域运算符
sizeof 长度运算符
?: 条件运算符
(2)不允许用户自己定义新的运算符进行重载。
(3) 重载不能改变运算符的操作对象(即操作数)的个数。
(4) 重载不能改变运算符原有的优先级。
例如,C++语言规定,先乘除,后加减,因此表达式:
x=y-a*b;
等价于 x=y-(a*b);
(5) 重载不能改变运算符原有的结合特性。
例如,在C++语言中乘、除法运算符“*”和“/”都是左结合的,
因此表达式: x=a/b*c;等价于 x=(a/b)*c;
而不等价于 x=a/(b*c);
(6) 运算符重载函数的参数至少应有一个是类对象(或类对象的引用)。
(7)赋值运算符“=”,不必用户进行重载
解决类外定义的运算符函数,只能访问公有数据成员,而不能访问类的私有数据成员问题:定义为它将要操作的类的成员函数(简称为成员运算符重载函数);或者定义为它将要操作的类的友元函数(简称为友元运算符重载函数)。
友元运算符重载函数定义:
friend 函数类型 operator运算符(形参表)
{
函数体
}
补充:函数可以按照先声明后使用的方式,在main函数前先加一句声明;
也可以直接调用,把函数放在main函数前。
说明:在函数返回的时候,可以直接用类的构造函数来生成一个临时对象,而不对该对象进行命名