setStrokeWidth(width)是在半径的基础至上内外各增加width/2,最终呈现出来的视觉效果就是在圆环半径的基础上增加了width/2
即 呈现出来的
圆环的外径 = 原始的半径 + width/2
内径 = 原始的半径 - width/2
但是圆环的半径还是原来的半径
canvas.drawArc(oval, -90, ((float) currentProgress / totalProgress) * 360, true, paint1); //
oval 指的是弧形对应的完整的圆
所占据的矩形区域,圆弧对应完整圆的外轮廓矩形区域