Java基础问题汇总

Java的特点

  • 平台无关性
    将Java文件编译成Class字节码文件,然后可以放到不同平台下中的Java虚拟机中执行,这样就不需要重新编译,Java虚拟机在执行字节码的时候,把字节码换成了具体平台上的机器指令。
  • GC
  • 语言特性
  • 面向对象
  • 类库
  • 异常处理

Object类下有哪些方法?

参考博客

引申问题

equals() 与 == 的区别是什么?

如果没有被equals没有被重写,那么其底层就是一样的,equals底层调用的就是==。

而对于非基础类,==比较的就是内存地址。

hashCode() 和 equals() 之间有什么联系?
  • 如果两个对象相同(即用equals比较返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;
  • 如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同(即用equals比较返回false)。
为什么重写了equals就必须重写hashCode?

因为我们在比较对象的时候,往往需要比较对象中的值是否相同,而不是两个对象是不是同一个对象,如果不重写hashCode,那么就算两个对象的值相同,也会被认为是不同的。

一个很常见的错误根源在于没有覆盖hashCode方法。在每个覆盖了equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法。如果不这样做的话,就会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这样的集合包括HashMap、HashSet和Hashtable。

1.在应用程序的执行期间,只要对象的equals方法的比较操作所用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法都必须始终如一地返回同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,每次执行所返回的整数可以不一致。

2.如果两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生同样的整数结果。

3.如果两个对象根据equals()方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法,则不一定要产生相同的整数结果。但是程序员应该知道,给不相等的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表的性能。

wait()方法与sleep()方法的区别?
  • 相同点:

(1)这两个方法都可能使线程进入阻塞状态

  • 不同点:

(1)sleep()方法是Thread类中的静态方法;而wait()方法是Object类中的方法;

(2)sleep()方法可以在任何地方调用;而wait()方法只能在同步代码块或同步方法中使用(即使用synchronized关键字修饰的);

(3)这两个方法都在同步代码块或同步方法中使用时,sleep()方法不会释放同步监视器,就是不会让出锁;而wait()方法则会释放同步监视器。

序列化和反序列化

参考博客

拆箱和装箱

参考博客

String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么? String 为什么是不可变的?

  • 可变性
    简单的来说:String 类中使⽤ final 关键字修饰字符数组来保存字符串, private final char
    value[] ,所以 String 对象是不可变的。补充(来⾃issue 675):在 Java 9 之后,String 类的实现改⽤ byte 数组存储字符串 private final byte[] value⽽ StringBuilder 与 StringBuffer 都继承⾃ AbstractStringBuilder 类,在AbstractStringBuilder 中也是使⽤字符数组保存字符串 char[] value 但是没有⽤ final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
  • 线程安全性
    String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是StringBuilder 与 StringBuffer 的公共⽗类,定义了⼀些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共⽅法。StringBuffer 对⽅法加了同步锁或者对调⽤的⽅法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对⽅法进⾏加同步锁,所以是⾮线程安全的。
  • 性能
    每次对 String 类型进⾏改变的时候,都会⽣成⼀个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进⾏操作,⽽不是⽣成新的对象并改变对象引⽤。相同情况下使⽤ StringBuilder 相⽐使⽤ StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的⻛险。

对于三者使⽤的总结:

  1. 操作少量的数据: 适⽤ String
  2. 单线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据: 适⽤ StringBuilder
  3. 多线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据: 适⽤ StringBuffer

JDK1.8新特性

  • Stream 多线程并行数据处理(重要)
  • Lambda 表达式
  • 允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法。
  • IO升级
  • 新的日期API
  • 扩展注解
  • 并行数组
  • Functional 接口 函数式接口 是指仅仅只包含一个抽象方法的接口,每一个该类型得Lambda 表达式都会被匹配到这个抽象方法。你只需要给你的接口添加@FunctionalInterface 注解
  • 使用 :: 双冒号关键字来传递方法(静态方法和非静态方法)
  • Predicate 接口
  • Function 接口
    • Function 有一个参数并且返回一个结果,并附带了一些可以和其他函数组合的默认方法
    • compose 方法表示在某个方法之前执行
    • andThen 方法表示在某个方法之后执行
    • 注意:compose 和 andThen 方法调用之后都会把对象自己本身返回,这可以 方便链式编程
  • Supplier 接口,返回一个任意范型的值,和 Function 接口不同的是该接口 没有任何参数
  • Consumer 接口,接收一个任意范型的值,和 Function 接口不同的是该接口 没有任何值
  • Optional 类
    • Optional 不是接口而是一个类,这是个用来防止 NullPointerException 异常的辅助类型
    • Optional 被定义为一个简单的容器,其值可能是 null 或者不是 null。
    • 在 Java8 之前一般某个函数应该返回非空对象但是偶尔却可能返回了 null,而在 Java8 中,不推荐你返回 null 而是返回 Optional。
    • 这是一个可以为 null 的容器对象。
    • 如果值存在则 isPresent() 方法会返回 true,调用 get() 方法会返回该对象。
  • JDK集合的源码
    更多参考博客
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