2.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-游戏启动流程漏洞-项目搭建

内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课

上一个内容:1.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-游戏启动流程漏洞-测试需求与需求拆解-CSDN博客

代码以提交到码云:https://gitee.com/dye_your_fingers/titan


开始搭建环境

创建之前:HOOK引擎,文件名为:黑兔sdk.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6hi3yU8LC2f-8hIEw

提取码:78h8

--来自百度网盘超级会员V4的分享

 Visual Studio 2019下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1su-myZN_V4pSHRdI6szBcw 
提取码:ccmy 
--来自百度网盘超级会员V5的分享

388ab8539834488ead54b02b1433a25e.png

下载完黑兔sdk之后,找到下图红框的文件:双击运行,Visual Studio必须2019版本

16d8bd6c412d4dc2b20d9f710ec7e7a1.png

创建项目

创建下图中两个项目:模板有问题看 接管游戏连接服务器的操作 这里

fa1d72dba29540089159607eed46a04e.png

我创建好的项目:创建好之后必须使用Release x86下编译,否则编译不通过

8728fa287ab945c299db97d9f3b80327.png

如果编译时找不到什么什么头文件,或者打不开什么lib库,那就在Visual Studio里手动配置,设计的东西如下图,include是头文件,lib里是lib库

970cffeaddbe4da6b166384f2eb58e42.png

 

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